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这家独立游戏团队被古哥收购,究竟有什么魅力能加入Stadia团队?[多图]

2024-03-18 03:24:14 小编:游戏鸟手游网

古哥在去年的九月份正式宣布收购Typhoon Studios,这是一个加拿大蒙特利尔的游戏工作室,很多人都在好奇这家工作室有什么魅力,能让古哥收购,并且加入了Stadia团队,那我们今天就来给大家分析一下这个团队。

看到这个消息时,我们有些许惊讶,因为恰巧在这个消息公布之前,我们在505 Games位于深圳的中国分公司采访到了这家公司的社群经理Denis Lanno,聊了他们首款名为《Journey to the Savage Planet(狂野星球之旅)》的游戏。这款动作冒险游戏由505 Games负责发行,将于2020年1月28日登陆主机和Epic Games平台。

Denis Lanno

一直以来,不少移动游戏都在沿用端游的设计思路,通过更多的内容和系统,去占据用户更多的时间,在这样的思路驱动下,游戏往往会设计出各种需要玩家开展“劳动”的玩法。然而近来也出现了不少新的案例,在上述产品基础上去做减法,如《不休的乌拉拉》就被认为是让更多的玩家参与进来体验核心为MMO游戏的做法。

而这一现象,实际上也发生在了如主机市场上的3A大作中,有着上乘质量的主机大作,对于不少不具备充裕游戏时间的玩家,其精心打磨的丰富游戏体验可能是一种负担。

在这样的趋势下,有相当一部分厂商已经做出了转变。就像去年的《星球大战绝地:陨落的武士团》,一改EA过去的服务型游戏思路,用充实完整的游玩体验,收获了好评。

《狂野星球之旅》也顺应了这样的改变趋势,没有添加时下最流行的随机性玩法,而是更注重为玩家带来完整体验和差异化感受。

那如果用一句话来总结这次采访,就是 “一个平均年龄40岁的团队做出了一款拥有3A气质的独立游戏。”《狂野星球之旅》究竟是一款什么游戏?又是如何实现玩家对游戏的“完整体验”的?

“用户迫切需要一款花20小时就能打完的游戏”

见到Denis后,他为我们详细地介绍和演示了这款游戏的特色和玩法。具体来看,《狂野星球之旅》是一款以 星球探索为主题的动作冒险游戏,支持单人及双人游玩。玩家将扮演星球探索者,受雇于一家公司,前往一个未知的星球进行探险,辨识这个狂野的星球是否适合人类居住。

1)欢快、幽默的气质

《狂野星球之旅》整体呈现出欢快和幽默风趣的基调设定。在采访过程中了解到,在游戏刚开始立项阶段,他们就确定要走色彩明亮的画风和幽默的设定,因为此,他们从 一开始就采取了手绘的画风,这也成为了该游戏的一大卖点。

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