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《王国纪元》开发商IGG新游开测:主打全球市场,但不是SLG[多图]

2023-07-06 01:11:57 小编:游戏鸟手游网

除此之外,游戏上线时间尚未明确,但可以肯定的是,“Project CL”将成为 IGG 2019 新品计划中的重要一环。

以 SLG 起家的 IGG,还想在新品类上打造更多爆款

纵观 IGG 的发家史,从端游起家,经历页游,到目前主营手游,IGG 做过 MMORPG、休闲产品,在手游时代也出过**和三消产品。虽然凭借 SLG 产品一跃为明星大厂,但多产品类型都有自研+运营的“底子”,他们也积累了大型产品的研运经验。

除了《王国纪元》等 SLG,IGG 产品还有**类、卡牌类和社交软件

相对已然领跑的 SLG 赛道,从之前尝试的三消类型(2017 年底发布的《糖果消除大师》),再到本次的沙盒,IGG 显然是想在“高 DAU”的产品类型上再有突破——毕竟,长盛不衰的《智龙迷城》、“糖果苏打”系列和销量过亿、游戏史上第二的《我的世界》,这些品类头部产品不仅自身成绩耀眼,更开创了整个品类如今的“盛世”和“牛市”,让“跟随者”们也赚得“盆满钵满”,而有在 SLG 之外开辟“第二战线”需求的 IGG,涉足三消和沙盒品类自然也在情理之中。

那么在新游曝光后,一个问题随之而来——IGG 的这款非 SLG 能否达到 SLG 的高度?

首先从市场层面上,移动端沙盒已经吸引了不少厂商的布局,但不少厂商尚处于试水阶段,过去一年真正实现大成的新品却不多见。因此对后入局者来说,想从沙盒市场中突围,机会仍有不小。

再从玩家层面上来看,如今他们开始追求玩法上的自由,尤其对于年轻玩家,这种趋势体现得更为明显。而沙盒类玩法则提供给了他们相对开放的空间,越来越多的玩家愿意把时间投入其中,并主动将成果分享给身边的好友。在不断地渗透下,很大一部分玩家成了被沙盒洗礼过的用户,对该细分品类的认知更强,如果有一款高品质的产品出现,他们会报以更开放的态度去接受。因此,这也是摆在 IGG 面前的一个机会。

最后回到 IGG 本身。前文提到,“Project CL”或将继续走一条全球发行的路线,而产品美术风格上也和《王国纪元》有相似之处。很大程度上,在遵循老产品相对成功的发行方法论之上,这款新游的起点要比同类产品更靠前,同时试错空间也有不小。当然,相比于慢热的 SLG,IGG 还需以更快的节奏做好这一新品类,如果能在前期打下好的基础,或许他们能在沙盒领域有超出预期的收获。

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