我们都知道日本的游戏品质上一直都是不错的,但是为什么近年来似乎再次崛起了呢?原来是崛起之前衰弱了很长一段时间,来和游戏鸟小编看看日本游戏的发展史吧。
这是来自 游管 频道 Archipel 的一则纪录片,采访了多位日本游戏监督。过去的几年里,他们带领团队做出了很多优秀的游戏,在全球范围内获得了成功。这让世人再次意识到,“日本游戏”崛起了。
这个说法可能比较怪。但在十几二十年前,或者更早的时候,日本游戏在全球电子游戏市场有着极大的宰治力,而这种宰治力在过去很长一段时间里大幅衰弱。在那段时期,日本游戏开发者开始把目光投向海外,在技术上想去追赶海外厂商,在设计上想去贴靠海外用户。但结果并不算成功。
现在,全球玩家的目光似乎又再次投向了日本。于是,“日本游戏”又成了大家关注、分析的对象。
什么是“日本游戏”?在这部纪录片中,各位日本游戏监督、开发者谈了自己的感受和观点。
纪录片中出场的游戏包括:《女神异闻录5》、《Rez无限》、《如龙6》、《最后的守护者》、《重力异想世界2》、《生化危机7》、《仁王》、《尼尔 机械军团》、《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马力欧:奥德赛》、《异度神剑2》、《怪物猎人 世界》。
以下是纪录片节选: