ARPG《奥利以雅裂痕》真的是“类塞尔达”?[多图]
2023-06-21 20:56:25 小编:游戏鸟手游网
国外游戏媒体 TouchArcade 读者的犀利点评
《塞尔达传说》自1986年诞生以来,一直都是早期 ARPG 游戏的标杆,延续至今依然是玩家心目中的经典之作,似乎一说到 ARPG,大家都习惯性地言必称“塞尔达”。《奥利以雅裂痕》的创作者从不讳言自己受到了塞尔达系列的影响,鉴于塞尔达的经典地位,盲目给自己戴上“类塞尔达”的高帽很容易就被细心的玩家识破。
似乎一说到 ARPG,大家都习惯性地言必称“塞尔达”
批评归批评,我们也不能磨灭开发团队 Compass Games 为游戏改进所作出的努力。早在今年5月,团队发布了一段简单的操作视频,当时游戏采用的是触屏点击式移动的方式。不少玩家反馈称这样的操作束手束脚,不如虚拟键盘控制来得方便,开发团队欣然接受了这个建议,并加入了虚拟摇杆的控制方式。另外,有玩家认为游戏的格斗部分并不出彩,跟一般的益智类游戏相若,这启发了团队在贴身近战时加入了生猛的劈砍招式作为另一种战术体现,则让游戏整体的格斗生动了不少。
游戏的战斗场面
总之,开发者要懂得“避讳”,如果真的没有达到一定的水平,就利用大家熟知的品牌为自己借势宣传的做法只会带来不好的评价。
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