日系新手游白猫计划 悄然之间占据下载三甲[多图]
2023-07-01 03:33:23 小编:游戏鸟手游网
御三家之一的堀江由衣不仅是游戏中的人物的声优,更为游戏主题曲献唱
并且刚刚提到,《白猫计划》虽然没有实质性的IP,但在作品名称上却和COLOPL旗下另一款著名手游《魔法师与黑猫维斯》打了个擦边球(《白猫计划》的官网上还曾经“特别强调”本作与《黑猫》没有任何关系),《魔法师与黑猫维斯》在日本地区有2800万的下载量,相信其中被擦边球击中的用户也不在少数。最后《白猫计划》还延期半个月将用户对产品的期待提高到一个峰值。
7月18日,游戏上架第5天便上升到了Goolge Play游戏类畅销榜第27位,这种冲刺速度甚至不输给那些带IP的产品,而这种爆发力除了来自用户对COLOPL这家公司的期待、对这款游戏全新游戏体验的期待之外,上述这些宣传手段同样功不可没。
日系新手游白猫计划
上架之后《白猫计划》又做了什么?
有道是打江山容易坐江山难,手游产品冲榜速度快其实很容易办到,但高速冲榜之后还能迅速稳定在畅销榜前列的却不那么简单,那么《白猫计划》在上架之后又做了哪些事情使得其成绩那么快就稳定下来的呢?下面给大家梳理一下。
《白猫计划》目前为止游戏内的活动情况
《白猫计划》目前为止游戏内的活动情况
7月25日iOS版发布的同时,《白猫计划》开启纪念活动,7月29日100万DL纪念活动,8月1日大岛优子出演的电视广告开始投放,同时游戏内开启电视广告纪念活动,8月5日200万DL纪念活动,8月9日300万DL纪念活动。
《白猫计划》目前为止游戏内的活动情况
如果说《白猫计划》最初的冲刺是用户堆积的结果,那之后几周稳定上升的表现则和这些迅速跟进的活动以及广告有着很大的关联。日本手游市场产品通常都比较慢热,包括像《怪物弹珠》这样目前的人气产品在上架之初也是慢慢积累用户,过了近半年才开始电视广告宣传,而像《白猫计划》这样上架一个月不到就开始投放电视广告的案例并不多见。这或许意味着14年日本手游市场发行方式已经发生了改变,像COLOPL这样有财力的公司开始拒绝等待并且主动出击。
《白猫计划》独特的游戏体验
除了更为集中的发行、宣传方式之外,《白猫计划》本身的素质自然也是不容忽视的。从玩家反馈来看,提到单手拇指操作、多人实时联机、没有行动值限制这三点的玩家最多,而这恰恰是目前ARPG类手游产品大多无法做到的。《白猫计划》的主创团队曾经在采访中表示,《白猫计划》在立项之初是以“一年以后的手游”为理念进行制作的,而《白猫计划》最为用户追捧的几个特点正是他们循着这一思路得出的答案。这种超前的立项观念也是成就《白猫计划》如今成功的一大原因。
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