8、领主
领主是一个机制特殊且麻烦的角色,开局就拥有一片自己的领土,需要应对不断来犯的敌对领主,发展自己的部队和城镇,同时还要与其他势力打好关系以招募其特色部队。虽然过程繁琐,且需要应对人口和食物的问题,但妥善经营后还是非常赏心悦目的。
这个职业适合喜欢经营的玩家,一步步的建设起各种设施很有成就感。
9、无名剑主
要求有120传承点才可以开始游戏,设定为从汉家江湖穿越至此的无名剑主,继承了汉家江湖中的特性,虽然无法继承特性(例如专属剧情、说服敌人、拥有领地等),但可以学习其他主角的技能,想想看,野性之魂的数值,剑豪的技能,心灵女巫的控制,这将是个多么强大的角色,但有利有弊,他刚开局就会和所有势力结仇,好感-99,需要消耗大量乌塔才能缓和关系,所以需要120传承点才能开始游戏,否则传承点不够可能根本无法在沙扎克立足。
这个职业更适合希望高周目挑战的玩家,大量的传承点的消耗换来的是几乎无敌的主角,试想一下,野性之魂的数值,蛮力战士的近战精通,心灵女巫的点控,还有剑豪的强大技能,即使面对高周目的敌人也能轻而易举的胜利。
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