攻击速度:攻速是这个游戏的核心属性之一,0.1秒的攻速就是一秒十刀,封顶是0.05秒,也就是一秒20刀。攻速非常关键,能决定玩家的吸血量、元素被动技能的触发以及回蓝。
暴击率:顾名思义是攻击暴击的概率,封顶100%。
格挡值:影响玩家完全防住攻击的概率。
吸血、攻击回法就是每一刀的吸血吸蓝量。
真实伤害:不受减伤影响的伤害。
额外经验:最高1000%
额外金币:无上限
获得更高品质物品:决定玩家爆出的装备的品质,分为白、蓝、金、橙,品质越高词条越多,后期的装备基本都是橙装及以上。
三、元素属性:有四种:冰、火、电、毒
元素伤害前期根本用不到,只有元素本、高层天梯、修罗图等中后期会用到。后面再说。
四、祈祷属性
由女神祭祀处解锁,需要消耗大量的钻石,但是带来的收益是永久的,非常重要。
前期需要解锁的有:经验祝福、风之守护、战斗祈祷(决定刷怪频率,怪物刷的越快收益就越多)、财富祈福、神恩净化(加快推图速度)、战神祝福、女神祝福、王者归来、赞助祭礼(非常重要,玩家的钻石很大一部分来源于看广告)。这些内容都可以大大提高前期游戏体验,其他的都是后期要加的,前面钻石少,先不加。
还有,重要的事情说三遍:别碰转生!别碰转生!别碰转生!转生是从时空旅者出开启的,转生后等级变1,推图归零,奖励一定量的钻石,其他不变。萌新前期转生非常非常亏,性价比太低了。转生要等到以后刷800级套装的词条时再开始。
等级由经验决定,玩家可以从推图、经验药水以及转盘和签到的经验奖励获得(太少了可以忽略不计),其中推图获得的经验可以在收起事件页面后看到,玩家可以通过切换关卡,对比不同关卡的经验产率,使自己的离线收益最大化。每升一级可以获得一个属性点。
五、精灵
精灵可以大幅提升勇士的能力,前期用到的只有迅捷(加攻速和暴击)、血蝠(加吸血和血量)、经验、金币。其他全都不需要。
六、手札
手札可以通过提交各种材料来交换钻石和属性加成,但只能交换一次。萌新前期不远太在意装备和精灵手札(反正也没多少钻石),到后期需要靠转生刷钻石的时候自然会慢慢点满手札的。