上边4张图分别对应星宿的拳、剑、刀、奇招式,从直观收益来说,我们判断吸血最有效,所以建议星宿门派玩刀法~其他职业的门派建议也是按照这个思路履的,不具备决定性但是有足够参考意义;
③表格中缺少拳法的门派建议:是因为觉得八大门派缺乏拳法适用的外功招式~同时也是因为拳法所需的功法不太需要用到门派招式,只是起个基础属性加成的作用。我个人测试区一直就玩着拳,建议是随便选门派,万金油~你着重发展哪位伙伴,就跟着伙伴的职业选门派~
④总结:选门派之前,先考虑好自己期望发展的属性倾向:
格挡流——少林或密宗
反击流——武当或摩尼
暴击流——丐帮或一品
毒 师——星宿派
医 生——妙音坊
属性倾向定了之后,可选门派范围其实就缩小到了1-2个,接下来要权衡的就是这1-2个门派的内功属性和外功招式了,找个喜欢的,很容易就定下了。怕将来后悔不要紧,功法照学,将来大不了丢给伙伴再换门派,不会亏。
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