
因为卡组的基础基本是滚石战以及卡组内容偏怂战,所以中期就按照怂战的模式来苟就可以。
然后战术的核心就是大帝减过一次费过后0费的巨人+2费的冲锋+4费的无面X2=4卡10费30血的combo。
组合完成的难度其实和奴隶战差不多,强度算是弱化版的奴隶战,毕竟冲锋的奴隶主还有兼带清理对面嘲讽的效果,而这套开路基本只能依靠减过费的斩杀了。
而且相对于过去的红巨人滚石战来说,冰霜巨人让血线更加的安全,也更加的贴合现在的战斗模式。
并且由于奥术巨人的加入,巨人可以浪费一波了。阿古斯可以创造出两堵绝望之墙,对中期有很大帮助。
卡组研究
关于卡组的不足和改进空间:
1.是否要带红龙?说实话,这个问题我犹豫了很久,后来决定不带的。因为红龙的存在是为了快速压缩敌方血线,配合一波斩杀。但是由于这个版本奥术巨人的存在,以及大量法术的加入。既保证了前期的苟活也保证后期随从的质量——4个巨人加个爹。
所以我没有加入。感兴趣的小伙伴可以加一下;各有优劣吧。

2.带不带阿古斯?由于巨人数量增加了,所以我这套卡组参考了滚石冰,拿了2个阿古斯来配合卡组,感觉有奇效。毕竟9/9的叹息之墙。

3.无面冲锋的数量问题:这个问题是仁者见仁智者见智了。因为这套卡组巨人多,所以我多带了一些配合卡,用来辅助巨人使用。
至于卡手问题,我个人感觉还在可以接受的范围内,因为大多数时候战士转甲空过是很正常的。
4.这套卡组是否可以稳定上分是有待商榷的。毕竟这是一套偏娱乐向的卡组,所以我大致说一下各职业起手留牌吧。
(1)猎人,现在天梯上的猎人很多,大部分是中速猎。为了应对中速猎,我们起手要全力找小斧子,找到赢一半。剩下的记住要把致命射击骗出来,骗出来就赚翻了。
(2)术士,大部分术士是动物园形态。为了打动物园,还是起手全力找小虎子,还有不要吝啬自己的小怪,该卖就卖掉吧。如果乱斗在手上,那么不要贪,心该解就解。
(3).骑士,大部分死鱼骑和亡语骑。他们前期压力小,尽量压制,降低对面血线,为后期斩杀做准备。
(4)牧师,复活牧是热门,复活剑圣太强力,没什么好的解决办法。。。。。
(5)德鲁伊和萨满,这都是墙比较多的职业,尽量解墙。由于这套卡组乱斗满编,应该还是比较轻松打过的。ps注意起手留斩杀防止477;还有德鲁伊后期可能有大怪,留一手斩杀乱斗。
这次的滚石战卡组就到这里了,可能有很多地方我没有表述清楚,望大家包涵。如果大家还有什么疑问请大家在留言区提问,在下定知无不言。
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