另外提醒大家cool连续才会使收益最大化。比如在经典或多人模式,玩家连续10次cool,根据首项为200,公差为20的等差数列计算,cool的得分为3900分,但是如果中途中断,假设第6次撞上障碍物,那么中断前后加起来的10次cool得分只有2400分。中断前后分数差别很大,因此,在地形较复杂的路段,不要追求cool,以免撞击、掉坑而导致连续性被打乱。
以上就是小编关于cool的介绍,这也解释了多人模式中,为什么差不多的距离,对手得分比自己高出很多的原因,其中部分原因就是在于对手cool的连续性掌握的很好。
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