在对于游戏火影忍者手游的相关内容先,玩家基本上对于天天的连招技巧的详细过程存在着不顺手的过程,毕竟在其连招的打击过程中,并没有像洛克李、宁次等近战英雄打得出有“脸贴脸、面贴面”的实感,纯靠远程的忍具进行无缝贴合的连击触发,整体对玩家的要求还是很高的。

撇开普攻的连招开段,在两大技能、一奥义的打击上去寻求最佳连击的方式,相关打击完全可以支持:技能铁诛碎,既能够完全可以作为普攻后的二段连击,也可以作为强行开连招的手段技能。而第二个技能锁镰圆舞,则是有着大范围的清场能力,技能大范围杀伤,又能衔接住被击飞的敌方单位保证下一招连招的继续,以及保障有利的输出环境。
而最终的奥义操具·天刃乱万的使用,还是让天天的输出连击达到了终结的高度,而奥义所附带的击飞效果,玩家不妨调整一下距离和技能衔接的简析,开始新一轮的连击。
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