在热血传奇手游中新老玩家不同的地方绝对包含了对游戏技巧的知晓程度,打个比方,老玩家应当都会利用卡位来打怪,但新人则不一定。
卡位贯穿游戏始末,是新、老玩家的一个分水岭。会卡位的玩家可以单刷BOSS、PK战无不胜、轻松躲避大群怪物的追击等等,就如普通最实用的刷怪卡位,战士必须拥有两个作战单位,而法师道士可以单独卡位。战士跟其他作战单位将BOSS置于两者之间且两者之间拥有两个小步的距离,然后两者BOSS造成有节奏的伤害,这时候BOSS的攻击就会出现B困惑,不知道攻击哪个单位,此时攻击频率就会降低,来回跑来跑去很少攻击玩家。所以BOSS对玩家的伤害大幅度降低,以至于嗑药后会满血量便可以轻松单刷BOSS了,另外如果周围没有小怪利用走位也是可以单刷BOSS的。道士可以利用自己跟宝宝进行卡位,法师可以利用位移不停的转换方向进行卡位。
卡位的作用巨大,那么卡位应该如何熟练的掌握是当下需要解决的问题。其实卡位并非与走位那样需要意识经验等等,卡位只需要过硬的反应,多次尝试即可卡位成功。战士最常用的卡位技巧便是:隔位刺杀和抢位先夺,而法师最常用的卡位技巧是:极速行走和隔墙打击,道士用到的是:隔墙打击和对位击杀。
战士的隔位刺杀在上一段说到过了,就不多提,而抢位先夺,一般用在PK,先手抢下敌方接下要走的位置,让他位移失败,然后对其原位置进行攻击并击杀。而法师隔墙打击只能用于单刷BOSS等,利用怪物仇恨直接奔跑原理,怪物设定追人路线就是直线,如果中间有一个墙挡住,那么怪物就会在墙那边来回走动,法师便可以在墙的一边不停的攻击,多用于直角拐角处,需要把握施法距离和频率,避免出现玩家瞎跑把怪物带过墙壁。
法师的极速行走就是利用自身的远程攻击距离,不停的转换位移减少伤害,一旦拥有足够的位移或足够的血量以及魔法盾,便可以释放技能对其他玩家造成致命的技能伤害,以保证自身不死。而道士隔墙打击跟法师一样,不同点在于多了一个宝宝,普遍是把宝宝召唤到身边不打或不召唤,以免影响怪物的行走路线。对位击杀也如战士的隔位刺杀,但是道士所用的是宝宝和玩家,而战士用的大多数是玩家跟玩家,道士使用的是远程技能。