今天给大家讲解我的世界里那些少有人知的或实用或好玩的小知识,新人都戳进来(^0^)/,老手们说不定也能学到新东西(?3?)。
1.冲刺与跳击(实用型)
在游戏中双击前进就是加速,这个几乎人人皆知,但是很多人不知道的是在冲刺过程中攻击是有轻微的击退效果的,而跳击(跳斩)则有攻击力加成,这里的攻击力加成可不是一点两点,根据楼主的计算,在跳下来的降落过程中砍出一刀大约有40%的攻击力加成!(^0^)/,手撸最少也有一点的加成,而钻石剑则高达4点。
在刷怪时,掌握好这个技巧是十分给力的(>?<)
2.发射器与桶(娱乐型)
发射器作为MC红石系统中一员为大家所熟悉,一般用来发射烈焰弹、箭、TNT等,但还有一种用法缺被人们所忽视(→_→娱乐型不被忽视才怪。。。),那就是流体收放,将放有水或岩浆的桶放入发射器中,联通红石,激活红石信号,发射器便会放出一个水源或是岩浆源,关闭信号后收回(/ω\)。
看着的确没多少用,但是自动刷怪和喷泉还是可以用到的~
3.猫与JJ怪(苦力怕)(娱乐型)
猫,作为MC中少见的中立型生物一直是广大咱家捕捉的对象,但把豹猫驯化成猫到底有啥好处呢?
好吧,说实话。。。基本没啥好处,还要累的你到处钓鱼(/ω\)
与狗的高攻击性不同,猫不太适合与玩家共同战斗,不过它有一个彩蛋性质的特性——驱逐苦力怕。
好吧,我也不懂为什么猫能吓跑苦力怕(>?<),但到了后期,放一只猫在家门口说不定有奇效呢~
4.藤蔓长长长(娱乐型)
藤蔓作为雨林和沼泽的特产却远远不如同是特产的西瓜和史莱姆受欢迎,除开烂大街这个特点外,没啥用是其最大的硬伤(´?д?‘)。
大部分时候藤蔓都是用作装饰,其实它也可以当做更加实惠的梯子,而且藤蔓有着其他植物没有的特性——无线生长。
是的,把藤蔓挂在一个下面没有阻拦物的地方,它是可以无限网下长的(?Д?)?
虽然速度很慢很鸡肋,但如果米时间够闲,又要建空岛或是树屋,那你就可以试试了。
5.shift与格挡(实用型)
shift键在大部分一人称游戏中都是下蹲的键位,而格挡则是MC中使用剑的右键。
前者有潜行防掉落的作用,后者则用于承受攻击时减少伤害。
但是他们都有一个功能被忽视了,那就是击退制止。(>?<)
击退制止就是防止击退,当同时蹲下和格挡时,走着冲击1附魔弓的小白基本是射不动人的。
楼主实验测得,在等距离被JJ怪炸飞后,使用了这个方法比不用至少少击飞30%,很大的制止效果了(>?<)
6.烤熟的肉(娱乐型)
一般烤肉都是攒齐8个肉,然后在熔炉中烤熟。但其实任意有火焰伤害buff的攻击致死都可以让动物死后爆出的生肉变成熟肉~
一般可用的方法的武器附魔火焰附加。
但最简单的方法是用打火石点燃动物下方的砖块(开启自焚!(>?<)),在早期煤还是战略资源的时候,一个硝石一个铁可以让你省去烧肉的煤(好吧,感觉还是没有什么卵用(?Д?)?)
7.刷怪笼的特性(实用型)
刷怪笼的刷怪与否只与两个情况相关——亮度和怪物密度。
亮度低于4,周围九平米怪少于4就会刷怪,在建刷怪塔时,全密闭怪物可以憋死,漏空怪物可以摔死。
8.点燃JJ怪(娱乐型)
顾名思义,把JJ怪点燃(?Д?)?。
这个菜单性质的技巧显然不是多实用,用打火石对着苦力怕右键可以直接点燃它,使其提前爆炸,点燃后大约两秒的间期,然后就→_→BOOM
不手抽一般可以跑离,不急着要火药,JJ怪又多烦人的可以这招。
9.作物与水和光(实用型)
种庄稼需要水的滋润,一格水可以滋养以水为中心横、竖9格的一个菱形地带,水与耕地同层或是与作物同层(小心把作物冲走了~)都可以。
而光的亮度几乎和作物的生长速度成正比,(除了地狱疣)作物在1亮度下和在5亮度下生长速度可差50%(?Д?)?!
非露天时亮度过低会导致单位面积载重数量减少,这是很多新手做死地底种植遇到的问题,这时唯一的办法就是补充亮度。
10.僵尸变成村民(娱乐型)
想当年这还是被大家当做都市传闻的骗人把戏。。。直到看了某些帖子,自己亲身尝试,终于确定可行(?Д?)?
首先找一只吊面僵尸(那种脸和村民一模一样的僵尸,普通僵尸和小僵尸不行),用砖块把它完全围起来,准备好两个材料——溅射型虚弱药水与普通金苹果。
首先喷洒药水,药效和时效没要求,给僵尸一个虚弱状态后用金苹果右键僵尸,这时僵尸会出现一个(楼主不知名(?Д?)?的)buff,等待四分30秒,僵尸变村民⊙?⊙(虽然感觉很厉害,但没有太多卵用)
以上就是小编带来的:新手必看:我的世界鲜为人知的技巧攻略,希望对大家有所帮助。
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