这一类型的玩法有些类似其它游戏的“生存模式”,一般的任务要求为:“在盟军抵达前守住xx”,“在空袭来临前拖住敌人”等,要求玩家在有限区域内承受敌人猛烈的炮火,用尽各种进攻和恢复手段让自己存活下来直到时间结束。该模式下玩家可移动的区域不多,并且敌人还是杀不完的,消耗品要谨慎使用,对于投弹类敌人的进攻一定要额外小心,适当地进行移动闪避,否则会有被困死的危机。
4、机密任务
机密任务在每一个章节的战役中都有,它的内容与普通的推关、生存都不一样,这种任务大体上是要求玩家坚守阵地,敌人会一波一波的进攻,玩家则需要在他们正式发动攻击前进行奇袭将它们拿下。敌人的等级也不再是普通的小兵小将,而是移动速度快的飞机,结实耐打的坦克,虽然每个机密任务都会给玩家配备适合的武器,但如果玩家攻击速度不够快、不够准,被敌人发动了进攻的话,那任务就宣告失败,难度相当高。
5、突袭任务
突袭任务是从第二章节内容开始的,它算不上是一个新的游戏类型,而是一种随机任务玩法,玩家进入之后会被随机分配到以上几种类型的任务,通过战斗来赚取经验和游戏币,只要体力足够,没有其他太多限制即可进入,适合在玩家需要升级武器而又没金钱的时候刷关用。
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