众所周知,海拉凭借着提升血量上限的被动技能和治疗技能,可以充当副T的角色,但是在这个物攻横扫天下、魔法才露锋芒的环境下,海拉的法防符文个人感觉比较鸡肋,只能在面对强力魔法型输出魔法师时才能发挥一二。再来说一下魔法师的符文:
魔法师加法防,这个是理所当然的,但是个人觉得命中的那个符文换成加暴击或者暴击伤害就更好了,首先法师自身命中就不低,这里容小编再买个萌:?ω?研发大大,你看咱把法防拿掉换成暴击怎么样?
好了,说了这么多,这里总结一下就符文系统加点优先级的小技巧,小编的建议是:
输出类英雄(守夜,恶魔,骷髅射手等)优先加攻击,暴击,敏捷,其次生命最后其他。
防守类英雄(大剑士,天马,黑骑等)优先加生命,双防,韧性格挡闪避,其次是攻击等其他。
治疗类英雄(神灯,美人鱼等)优先加生命,其次加攻击,暴击,暴伤(影响奶量)最后加闪避,防御,敏捷等其他。
另外小编最后建议小伙伴们,不要只看到英雄的技能就去评定一个英雄的好坏,如金刚是输出,技能全加的攻击,原本只能放后排,但因为金刚有物防符文,所以可以放前排充当半个肉,又如魔法师狼人,初期都是出手最慢的那几个,帝国都比他们快,但因为符文系统里有敏捷符文,后期成为了最快出手的几个英雄之一,这就是神奇的符文系统,它能改变一个英雄的最初定位,让他们产生不同的用法。
V1.4新版本“公会崛起”就要到来,新英雄、新玩法、新挑战正在逼近!到时候小编也会为大家第一时间带来有趣实用的攻略资讯,各位勇士可要保持对《女神联盟》手游的关注哟~
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