泽诺尼亚传奇4刺客职业属性数值分析全面的向大家介绍了刺客这个看起来很高大上的职业,刺客缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了几个档次,所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
迷踪步
(Shadow Step)
面对一个敌人的时候,很容易打不到人家。加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用。不用内购补丁的朋友可以不加此技能。
十字冲击
(Wind Cutter):
一开始效果一般,但是加满后输出不错,而且有一定几率打出睡眠效果。打击范围和战士的冲击波差不多,还有个优点就是省蓝。
10级剑气冰环(Exploding Sword)
这个也挺好用,自身周围一圈的敌人全部减速,后期可能输出显得略差。
15级风之舞步(Dance of Wind)
中规中矩,拉兵后转身清兵挺好用。
20级无影之剑(Invisible Blade)
这招打击自己身边一圈的敌人输出很高,不过一开始打击范围比较小不好把握,而且也比较耗蓝。
25级风车手里剑(Blade Windmill)
是除苏拉之舞以外输出最高的一个技能,但是前提是敌人近身,而且是贴身,因为一开始剑绕着自己旋转的时候也是有伤害的,而且80%的伤害都在这里。最好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招,BOSS战的时候贸然接近BOSS是非常危险的
苏拉之舞(Dance of Sura)
那输出第一,谁用谁知道。
鬼影重重(Mysterious Shadow)
可以制造几个分身,分身和自己输出一样并且自动攻击,不是无敌。这相当于你在十几秒的时间内突然输出增加了N倍。技能5级和10级会多加一个分身,10级5个分身。
零领域(Area Zero)
每个职业都有这个被动技能,按几率使用技能不费蓝,点满。
吸血鬼之息(Vampiric Aura)
性价比一般,也是buff,耗蓝多效果不明显,点满25秒10%吸血。如果有橙装的吸血剑再加上精灵给的BUFF就可以无视这招了
每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差)
刺客属性效果
力量
3点攻击、1点防御、0.09点致命、0.12点致命伤害
敏捷
6点攻击、0.85点防御、0.12点命中、0.18点致命、0.21点闪避、0.16点致命闪避
体力
16点血、2点攻击、2点防御、0.08点致命伤害、0.06点闪避
智力
12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避
刺客属性点加法建议
刺客加点主敏捷。网上有人说用全敏,不推荐这种做法,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本上是中个技能就直接跪了。
加点比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。