
1、刀兵是近战攻击,安排在敌营门口附近,开始的时候可以出来一个杀一个。
2、魔法兵和刀兵配合,安排在刀兵附近,减缓敌军行进速度(别指望魔法兵对敌军能造成多大的伤害,只能适当减缓敌军速度)
3、箭兵安排在刀兵之后,补杀刀兵未杀死的敌军。
4、鼓乐手是提高我方攻击力的,但基本是个鸡肋,作用不大,因为影响范围太小。前期不要设置鼓乐手,在后期攻击点安排妥当和资金充裕条件下可以安置。
5、投石机很牛B,群攻的,攻击范围很大,升级后攻击范围可以覆盖整个屏幕。即使没升级也可覆盖大部分屏幕,所以投石机要安置在路径的中间位置。
6、在路径的转弯处多安置攻击点,同时用魔法兵配合,这样可以提高攻击效率。
7、刀兵主要用于敌营门口的那一段(da0兵升满级后速度下降,很鸡肋),中后段主要以箭兵为攻击点,因为箭兵的攻击范围大,效率高。
8、每次开始闯关时,可以暂停游戏用于观察地形,做出更好的布阵方案。游戏暂停时也可以进行人物升级,节约战斗时间。
9、关键在于开头的排兵布阵,一定要注意。
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