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霸气江湖史上最详细新手进阶攻略[多图]

2024-05-06 06:24:38 小编:游戏鸟手游网

霸气接近两个月了,共完了两个区算是个小r吧。值此之际,把我自己玩霸气的一点心得与大家分享一下。希望老玩家不吝赐教,新玩家少走弯路。

一、人物篇

经常看到贴吧、群里问某某怎么样某某买不买,首先要说的是,没有无用的卡,只有不优先的卡,所有卡片最终肯定都要买的,但是在资源有限的前提下应先买推荐的卡。

我将所有有用人物卡分了几个类别,其中除了1和2内提及的4张卡片之外,其他卡片都是可以通过天下无双(极度不推荐、土豪除外)或者奇遇直接购买获得。

1.橙卡,橙卡共3张外功独孤求败内功扫地僧平衡张三丰这三张分别是充值1、2、3w人民币送的。观其获得方式就知其有多么的imba! 当然,?丝也不是完全不可能获得,获得方法请搜索吧里的帖子《?丝的橙卡之路》。此类卡片非土豪非大毅力玩家基本上是不可能的不用想了。作为小r的我没用 过自然没有发言权。

2.王大奶(王语嫣),王大奶获得方法为充值5000送(还送王大奶缘紫装逐月,有了逐月大奶基本满缘)、另外通天塔15、21、27层 有几率遇到王大奶魂,?丝可以考爬塔得到王大奶有毅力且不惜元宝转的话一个月之内转出大奶不是梦!(有大奶后就有可能奇遇大奶30魂了,30魂1000元 宝)。王大奶是七伤拳大炮玩法的最佳使用人。

3.橙缘紫卡, 此类卡片主要有令狐冲、张无忌、杨过、东方不败、慕容博、萧远山。这几张卡片无疑都是好卡,个个猛地一笔。非土豪是不可能凭这几张卡超神的。?丝虽然不能 超神,但使用这几张卡也不是不可以。只要搭配上相应紫装依然是小牛一只。(当然,郭襄由于成长原因虽有橙缘也不堪大用)

4.天赋优 质紫卡,普通紫卡的天赋通常是5%的挡爆闪或者是10%的命中罡气,但是有一些天赋超人的紫卡却比别人多出一些天赋,拥有超高天赋的定然属于优质紫卡,天 赋优质卡包括:杨过(10%爆)段誉(10%闪)萧峰(10%挡)无崖子(15%罡)张无忌(10%命、5%挡)萧远山(10%罡、5%挡)小昭(命中 20)……(赵敏和黄山女虽然也是天赋优质但是鉴于其低成长我就忽略了吧)。此类卡片配招应着重加强其天赋。

5.成长优质紫卡,由于官方没有公布每张卡片的成长率,所以成长优质与否主要来自玩家们实践判断,所以此类卡片优秀的或有遗漏、但榜上有 名的必定是经过实践验证了的。防御成长优秀的有:空见、一灯、龙女、黄蓉。攻击成长优秀的有:东方不败、令狐冲。内力成长优秀的有:段誉、无崖子、虚竹。 生命成长优秀的有:慕容博、慕容复、令狐冲、王重阳、郭襄。

6.容易凑缘紫卡,此类卡片数量较多就不一一列举了,典型的是龙女、郭靖、天山童姥、虚竹、鸠摩智等,此类紫卡容易凑缘所以前期是大战斗力,但是此类卡片普遍后期乏力,故不推荐重点培养。

7.蓝武紫卡,此类卡片一般属于容易凑缘紫卡、前期较为给力,后劲不足,典型代表是小龙女。除小龙女之外还有鸠摩智、黄衫女、赵敏、范遥、金轮法王、周芷若等。此类卡片不推荐培养。不过小龙女前期推图较有优势,如无其他强力卡片可以适度利用龙女推图。

8.给别人凑缘紫卡,严格来说所有卡片都属于此列。但是有些紫卡因为成长不行缘不行天赋不行的缘故它的存在只是为了给别人凑缘……多么悲惨……(对了还可以用来练橙装!!!!但是这个好像也跟?丝小r无缘——)

9.给优质紫卡凑缘蓝绿卡,很多优质紫卡有蓝绿卡缘,初期、练紫装、练魂时要注意此类蓝绿卡,一旦失去可能主力会半残很久……此类蓝绿卡主要有:玄慈(萧远山、空见)、段正淳(段誉)、苏星河(无崖子)、阿朱(萧峰)、丁春秋(无崖子)、杨莲亭(东方不败)等。

10.练紫装蓝卡及练魂绿卡。奇遇可以练3个90及蓝卡换紫装或者练1个60及绿卡换紫卡魂。

综上所述,判断一个卡片有用没用买不买就按照上面的优先级来吧,三橙卡不用说有了必然重点培养,紫卡中王语嫣有限度最高,其他的根据具体 情况具体分析,天赋优质且成长优质的自然优先考虑,但同时要注意培养的难易度,分类3中的橙缘紫卡要谨慎!毕竟橙缘不是?丝可以随便开的。另外相同条件下 推荐培养魂易得的卡片(可以练绿卡换魂且绿卡不影响缘)魂易得卡片包括:慕容复、张无忌、王重阳、黄药师、慕容博、任我行、段誉、令狐冲、杨过、黄蓉、金 轮法王、萧峰、洪七公、郭靖、周伯通、小龙女、无崖子。

笔者推荐重点培养紫卡有:王语嫣、空见、东方不败、段誉、无崖子、杨过、萧峰、令狐冲、萧远山、张无忌、慕容博、慕容复、龙女、黄蓉、一灯、虚竹。这些推荐视情况选2外功、2内功、2平衡、1拼掌、1大炮进行搭配。后期视情况培养第二血牛或者第三外功。

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史上最详细新手进阶攻略

二、战术篇

霸气江湖的战斗是典型的车轮战,系统虽说不复杂但也还算有一些小技巧,笔者对霸气的战术只是自己闭门造车,在此抛砖引玉希望各位老玩家多加指点。

官方攻略里面对霸气战术有过一个很简洁的总结,即是:“攻克血,血克内,内克防,防克攻。”刚接触本游戏的玩家可能觉得有些混乱,笔者现就这几句进行简单讲解。

本游戏有两种伤害属性(外功和内功)和两种防御属性(防御和罡气)外功对应防御、内功对应罡气。其中外功攻击与人物攻击力相关,影响外功 招式伤害和平砍伤害;内功攻击与人物内力相关,影响内功招式伤害;防御对应人物防御,1:1抵挡攻击伤害(抵挡原始攻击力,如防御>攻击则伤害为1 不破防);罡气对应人物罡气属性,只与人物天赋罡气和披风加成相关(所以披风的好坏直接影响受内功伤害的多寡),罡气是按比例降低伤害,理论上是罡气大于 100%则所有内功攻击无伤害(破罡属性另算)。

本游戏设计上有一个特点,就是,所有防高的人物血必然不多,所有血多的人物防必然不高(攻克血)。而无论是哪个人物他的罡气只取决于所装 备的披风,所以只要血多披风好就可以有效抵挡内功伤害(血克内),而想有效抵御物理伤害则必须要防御高了(防克攻)。同理,无论你防御如何高,内功打你都 是固定掉血,防御高的人物血必然不多所以被内力克制(内克防)。

以上只是官方笼统说法,实际战斗中影响战局的因素还有很多,笔者先将战斗特殊情况进行说明:

伤害加成:

1.暴击,造成伤害结果为原结果的1.5倍。受人物天赋、逆运经脉、混元功影响,天山六阳掌、黯然销魂掌等武功也有几率加成。被格挡则暴击无效。

2.群攻,对敌方全体造成伤害。第二人受伤为首位的四分之一,后面一次递减,后面递减规律未测算。降龙十八掌、独孤九剑等武功带群攻属性。

3.破罡,降低对方罡气。神照经属性,六脉神剑带破罡效果。

4.命中加成,克制对方躲闪。受人物天赋、圣火令神功、三花聚顶影响,一阳指、太极剑法等武功也有命中加成。

5.破防,消减防御效果。打狗棒法自带破防效果。

6.追击,武功攻击后一定几率追击相关武功,紫色武功3级开始追击,每级增加追击几率7%。

7.左右互搏,武功(紫色)一定几率攻击两次。(配合追击最多可以攻击4次)几率较低。

8.北冥神功,武功(紫色)吸取对方内力。从而增加己方内功伤害。几率及吸收率受武功等级影响。

9.偷龙转凤,武功(紫色)转化被吸生命为己方内力。从而增加己方内功伤害。转化率受武功等级影响。

防御加成:

1.格挡,受到伤害结果为原结果的一半。受人物天赋、擒龙功、闭穴功影响。克制暴击。天山折梅手、乾坤大挪移无视格挡。

2.闪避,躲闪敌人攻击。受人物天赋、凌波微步、梯云纵影响。

3.罡气,降低所受内功伤害。受人物天赋、披风影响。可被克罡属性消减。

4.金钟罩,武功(蓝色),一定几率降低所受伤害。效果受武功等级影响。几率较高、伤害减免较低。空明拳、弹指神通无视金钟罩。

5.金刚不坏体,武功(紫色),一定几率免疫所受伤害。几率受武功等级影响。几率较低。蛤蟆功、大力金刚指、化功大法无视金刚不坏体。

6.斗转星移,武功(紫色),一定几率反弹所受伤害。几率及反弹量受武功等级影响。北冥神功无视斗转星移。

7.化功大法,武功(蓝色),化掉对方内力,从而降低对方内功伤害。克追击鹰爪功

8.吸血,武功吸星大法(紫色)、鹰爪功(蓝色)自带属性,吸取对方部分生命。本游戏唯一回复手段。(对方剩余生命小于应吸生命则只恢复对方剩余生命值数量)

其他:

1.七伤拳,武功(紫色)以血还血,比例受武功等级影响。无视对方防御及罡气,但受暴击、格挡、闪避、金钟罩、金刚不坏体、斗转星移效果。自身血量不够扣就不会触发。

2.小无相功,武功(紫色),增加出招几率。(字面理解为所有出招几率包括主动被动武功触发几率。但未经证实。)

3.拼掌,如果十回合之后双方都无法击败对方,那么进行内功拼掌,内力多者获胜,获胜方损失失败方现有内力数值。

以上基本上是霸气江湖所有战斗相关效果,根据以上效果,霸气江湖中有两个特殊战术:

1.大炮战术。

大炮战术以王大奶为代表。王大奶的天生高生命+天生先天功是使用七伤大炮战术的最佳人选。(其他可使用本战术人选包括慕容父子、王重阳、 令狐冲、郭襄。但是令狐冲和郭襄天生带主动技能,所以他们使用本战术会受一定影响。)一个优秀的大炮虽然无法1挑8,但却可以瞬间秒掉对方明星卡牌,同时 也是瞬间输出最高的战术。由于1级七伤拳自伤伤害为25%自身血量(以后每升一级武功等级自伤血量上限增加1%),所以大炮最理想也只能打出三拳。由于大 炮受闪避效果,

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