阴阳师百闻牌犬神复活流怎样玩?犬神复活流阵容搭配及打法攻略[多图]
2024-01-29 07:45:18 小编:游戏鸟手游网
阴阳师百闻牌犬神复活流应该怎么打?很多小伙伴都在寻找并拥有自己的打法流派,有小伙伴们想玩犬神复活流,觉得很厉害,但是又不知道怎么搭配,不会玩,那么下面就由小编带给大家犬神复活流阵容搭配及打法攻略,希望能帮到大家!
犬神复活流阵容搭配及打法攻略
可以看到这套卡组核心输出点为犬神以及妖刀姬,因为我们是一套中速卡组,自然需要妖刀姬的前中期高爆发高伤害。犬神作为拥有自我多种复活手段的式神,中后期有着不俗的攻击能力,前期也能为我们缓解快攻的压力,所以自然而然的成为我们卡组的另一名大哥。
而其余两名选择带上萤草以及桃花妖,萤草的过牌能力一直是各类卡组选择她的优点,而且萤草的每种形态对于我们的卡组来说都是十分有价值的,这在下面的单卡详解里我会一一为大家讲解。桃花妖作为另一名功能性式神,选择她的原因则是因为她独特的复活与被动机制,回复复活增加攻击力,这样无论是复活回复妖刀姬还是犬神都十分的赚,因为两名式神都有着可以配合高攻击力的战斗牌,而犬神更是高血量低攻击,配合桃花妖的增加攻击更加强力。
单卡详解以及替换建议。
修炼和觉醒犬神:
首先将这两张卡放在一起讲,因为单看效果来说都是加成法术卡,刨除觉醒效果加成数值也一模一样,可以看到我选择2+1的带法,首先,修炼是一张弱BUFF(正面加成)卡,永久双属性加一为我们的复活流大哥犬神提供了很好的成长数值,而且通过提升犬神的勾玉我们也能获得三张修炼卡,这样就算我们没有抓到觉醒犬神加上我们自己带上的两张修炼,也可以在三勾回合拥有一名7-11的犬神。其次觉醒犬神选择只带一张,因为觉醒效果也是永久获得,并且觉醒能力不会叠加,结合上我们是一套中速卡组,所以带上一张,在三勾回合打出就是我们最好的选择,觉醒效果来讲可以说是最简单粗暴好用的觉醒卡,每回合免费复活,只要不是大劣势或者敌人双雪完全成型我们就都有一战之力,当然在下面的其他单卡我会讲到为什么我们并不惧怕控血打法。简而言之这两张卡如果是中速卡组建议2+的带法,但是如果环境十分缓慢,可以带上两张觉醒卡。
心即归处和桃语春风:
这两张卡都是关键的复活法术卡,其中心即归处是瞬发卡,但只能在犬神气绝状态下使用,通常的用法可以是犬神用战斗卡换掉对面留在场上的式神,再用心即归处复活,通过战斗指令来二次进攻并占场,再就是复活上回合气绝的犬神来减少复活等待时间。心即归处是一张十分关键并且需要思考如何使用的一张卡牌,因为在这套卡组中能够直接复活的卡只有四张,我们要通过这四次复活来建立足够大的优势,需要考虑的点往往比快攻卡组多得多,比如我们还有一回合犬神自动复活,但是场面十分危险,那么就不要吝啬卡牌,因为在百闻牌中只有场面上有式神才能最大化胜利或生存的希望。桃语春风则是桃花妖的法术卡,这张卡并不是瞬发卡,但是他的效果却要更加强大,复活并获得迅捷,而且加上桃花妖的被动效果还会增加一点攻击力。这张卡多数时候用来复活妖刀或者犬神,因为妖刀姬和犬神是我们的进攻式神,随时都会被敌方攻击并且气绝,这时候使用桃语春风复活攻击式神,完成反制场面,成压力的目的。桃语春风相较于心即归处使用起来顾虑并没有那么多,手上谁的能使用的卡比较多,就去复活谁,有时候就算萤草的卡多也不要吝啬,复活萤草也是很不错的。这两张卡都是十分关键的卡,所以不管是什么环境都要带上两张。
觉醒·萤草;安魂之光;虹彩:
这三张卡是形成中后期过牌增加鬼火的核心三张牌,而最神奇的就是这三张卡全是萤草的卡牌,萤草无愧是第一辅助,在阴阳师世界持续发光发热。这三张卡全部带上的原因就是最简单的实用二字,我们的卡组能与后期卡组一较高下就是因为我们有觉醒·萤草通过使用形态牌来增加鬼火和过牌,通过虹彩来补充三张形态牌,因为萤草的形态牌都是瞬发卡,所以我们在觉醒·萤草和虹彩上手之后,在三勾回合若没有犬神觉醒可以直接启动,开始持续过牌。而安魂之光则是单觉醒无虹彩在手上或者二者都没有的三勾最好选择,4-8的身材大多时候可以为自己抵挡一次攻击频率,瞬发效果,入场回合开始增加鬼火,说明了如果对方解决不掉这张卡,下回合我们就比对面至少多一张卡的使用空间,在三勾回合每一张卡牌的使用都至关重要。萤草的一二勾卡前期多用来打节奏鼓励进攻,而这三张三勾卡则是偏向功能,所以我们每张都只携带一张即可,如果环境过于快则可以带上两张安魂不带觉醒和虹彩,如果环境偏慢可以带上两张虹彩不带安魂之光。
恶·即·斩;心斩;战意;一闪;见切
这些牌是我们斩杀和解场组件,这些战斗牌要么是高伤害要么提供无损换血,心斩前期可以来提供护甲或者补刀,后期可以为成长起来的犬神提供一次攻击频率,是一张十分不错的卡。恶·即·斩是一张提供高额攻击加成的卡牌,前中期可以用来过掉敌方犬神、海坊主、兵佣等低攻高血量式神,后期可以用来配合成长起来的犬神完成斩杀。见切是一张前期无伤赚取节奏的好卡,但是正常情况下只能打4点伤害,建议用来处理残血的前期场上式神,这张卡还可以在后期配合妖刀万华,达到无伤攻击两次的效果。一闪则是一张万金油卡牌,可以用来触发妖刀姬被动效果,打出多段伤害达到解场打脸甚至斩杀,而后期配合妖刀万华的效果也大致相同。战意可以配合妖刀姬本身解决很多式神,因为式神大多数都是以6血左右存在于场上,解决不掉,战意提供的3点护甲也是保护妖刀姬的很好的手段,当然也可以和其他战斗牌一样配合妖刀万华。恶·即·斩不论什么卡组都要带两张,心斩在环境较快的情况下带两张,中速环境一张,慢速环境可以不带,见切在快中慢速环境都要带满两张,一闪在快速环境下带两张,其余情况下带一张,战意不论什么卡组都带两张。
治愈之光;不祥之刃;勇气之光
这三张牌可以说是为我们提供了前中期需要的过牌能力, 因为不论什么类型的卡组,如果手牌不够没有卡牌进行很多操作,所以过牌型卡牌是每套牌必须的。不祥之刃是一张需要击中敌方牌手才能触发过牌,这张牌多是先手用来配合妖刀姬被动,来瞬发使用,或者是其他式神清理掉场面后妖刀再进攻,后手是一张不建议留的牌,但是如果没有摸到好用的一勾牌这张也是不错的。治愈之光和勇气之光在这套牌里用处大致相同,关于萤草形态卡的使用与介绍可以在我们的战报中找到,因为比较繁琐,所以这里简单一提,形态卡的效果是卡面介绍并且将形态卡的身材换成之前的身材,攻击力加成不变,所以当我们需要处理场面时,我们可以尽可能的先用式神本身去处理,然后使用形态卡,这样场面上就留下了一名满血的式神,让对方不好处理,而且萤草本身形态卡身材厚实比较扎实,效果在场上场下大抵相同,再者就是需要过牌时也不要吝啬形态卡,萤草被动是只要使用形态卡就过一张牌,如果配合上觉醒·萤草就可以过两张,是我们补充手牌的最好手段。不祥之刃建议带满,当然如果自己脸黑一直后手只带一张或者不带;治愈之光和勇气之光要都带上,只有好处,不论什么环境。
桃之夭夭;妖刀万华
这两张卡放在一起因为这两张卡之间可以形成一种最简单直接的配合,无消耗增加两点攻击力,并且攻击两次。当然这两张卡单拿出来都是值得一提的好卡。桃之夭夭是一张无消耗的鼓舞卡,为我们下一次使用攻击指令增加两点攻击力和两点护甲,既可以配合低攻击力的犬神和萤草来处理场面,也可以配合妖刀万华来进行高攻击二连击。妖刀万华是妖刀姬唯一的一张形态卡,效果上来说也比觉醒卡好很多,妖刀万华可以说是为我们提供了另一个终结比赛的手段,我们可以在前期尽量少使用妖刀的卡牌,留下几张例如战意,见切这样的牌,来配合妖刀万华进行高爆发和无伤处理式神,但是值得注意的是如果第一段击杀了敌方场上式神,第二段是不会触发的,这个道理很简单,因为妖刀万华的效果是战斗时,这次战斗一方死亡就代表战斗已经结束,自然不会触发第二次。桃之夭夭这张牌可以考虑带一到两张,妖刀万华大多数情况只带一张,形成一波配合就行。
其余备卡以及替换建议
丰实;盛开
桃花妖的形态卡,这两张形态卡都是以回复加攻为主,在这套牌实战中丰实比盛开效果要好,我们需要一张在前中期为式神小额回复并增加攻击的卡,丰实一举两得,因为我们的犬神前期经常参与到战斗中,所以回血加攻的目标也大多是犬神。盛开在三勾回合给我们带来的优势比丰实弱的太多,可能技能上比丰实强力一些,但是效果在三勾卡里算不上好。丰实建议桃花妖卡组携带两张,如果有桃华灼灼可以替换下盛开,带一张。
桃华灼灼
一张群体复活卡,最多复活其他三名式神。虽然是一张开上去很厉害的牌,但是并没有想象的那么好,三个迅捷式神需要三回合消耗掉迅捷状态,而且三勾回合三式神阵亡大多时候都是胜负已定,可能对劣势没什么太大帮助,但是比盛开要好,再不济可以当成第五次主动复活卡,可以带一张,环境慢速可以带两张。
桃之馨息
一张主动回复卡,可以奶脸,但是意义不大,多数时候来回复残血式神,并且加攻。是一张需要我们灵活使用的牌,前期可以给我们赚取很大的节奏,但是后期用处比较小。建议快速中速携带一到两张,慢速可以不去携带。
汲取-转化
这是这四名式神里唯一的直伤卡牌,两点伤害多用来补刀,也可以直接攻击敌方牌手,强化一下攻击指令,聊胜于无,还有一个用处就是在双雪或者雪女比较多的时候处理掉1-3的雪女。在什么卡组里都可以带上一张或者不带,如果雪女多一定要带满。
心剑乱舞
这是犬神的唯一一张形态卡,如果没有犬神觉醒可以拿这个替代,也可以在三勾回合达成战斗牌连击,但是实际效果没有想象的好,想带的话可以带一张。
主要思路以及优势劣势对局
作为一套中速(也可以叫变速)卡组,我们要明确我们的思路,即前期控制场面让式神变化形态成长起来,中期依靠高品质二勾卡达到优势,在三勾的第一第二回合结束对局。我们有着很多抗快攻不错的单卡与犬神这样优秀的抗快攻式神,所以我们在和快攻对局不会太劣势,反倒是一些比较慢速的卡组我们比较害怕。例如携带了雪女形态卡的一类控制卡组,还有兵佣海坊主这样的高防御力卡组,我们的强势期是二勾的几个回合,而如果被控制或者慢速卡组拖入三勾后期,我们就需要小心谨慎而且胜算直降。所以我们可以根据敌方的四名式神来判断敌方卡组类型,如果敌人有凤凰火,妖刀姬,萤草,这三个绑定在一起,我们大致可以判断是快攻,起手可以留下汲取-转化,见切,不祥之刃,治愈之光,桃之馨息,心斩等前期用作用可以帮我们控制场面的卡牌。而如果敌人有桃花妖,兵佣,海坊主等这些一眼看去就是要打后期的卡组,我们起手可以留下恶·即·斩,修炼,战意,丰实,心即归处,桃语春风等中期节奏卡,为我们提供处理高血敌方式神,或者成长复活我们的式神为我们提供生力军。如果敌人携带了雪女,那就起手留下汲取-转化,还有一切前期可以打伤害的卡牌,因为我们后期根本无法抗衡雪女觉醒。
其实思路是死的,人的想法是活的,我写攻略也只是给大家提供一个思路,因为卡牌游戏卡的效果仔细说来大不相同,但是主体来说思路都差不太多,希望大家可以结合攻略来组合出自己的卡组,我没有说什么卡是必须带,也没有说什么卡是一定没有用,也许千变万化才是百闻牌的魅力所在吧。