多多自走棋当前版本流派推荐:最强流派搭配攻略[多图]
2024-01-28 05:24:18 小编:游戏鸟手游网
多多自走棋在当前版本使用什么流派好?现在这个版本中有很多强势的流派玩法,玩家可以自由选择喜欢的流派,小编也将在这次攻略中为大家推荐当前版本强势的流派玩法,具体的内容已经分享在下方,各位赶紧了解一下吧。
多多自走棋现版本热门流派推荐
精英战
精英战在上上个版本其实就很强了,在上个版本加强了一次3战并且将3术士变成2术士,再加上将大鱼(海渊守卫)的技能AI改成只对最近的目标施放之后,整体再次得到一个加强。所以导致这个版本热门的一比,这里就之前写过的精英战攻略更新一些不同的地方。
原精英战完美8人口棋子:
海象拳皇,海渊守卫,狼人,航海王,终结审判官,狂战士,巫医,海妖
现精英战有两种:
第一种在原来的精英战基础上9人口补上双术士buff,暗之灵为最佳,其他随意。
8人口选择双术士buff还是双海族buff看发牌员和战局分析,不要死板的认为8人口就要挂海族,9人口才能挂术士。
第二种是抛弃海妖,9人口换成毒虫+利爪,组成4野兽2术士buff。
这种玩法以前期能摸到毒虫,中期能白嫖到2星毒虫为基础。不可强玩,但是顺出会非常恶心,非常容易压制其他玩家血量。
替换海妖的原因:一来是因为法师较少,二来是因为海妖和毒虫都非常需要回蓝装。没有回蓝装的毒虫会非常弱,慎选。大家可以前中期用毒虫打工,然后后面换成海妖也行,毕竟后期控制非常重要。
第一种传统精英战优势在于多一个团控,后期更加强势一些。
第二种野兽精英战优势在于可以极快加速游戏节奏,中期随便入其他玩家十几滴血到二十血,在中期就把其他玩家拖死。
冰川骑
上个版本将六骑士和龙骑士都削弱了,所以当前版本环境个人推荐抛弃六骑三龙体系。冰川骑在版本变成双术士之后更加平滑,9人口即可达到完美成型。又因为玩骑士的非常少,非常容易到达3星的黑暗骑士和灵刃骑士(骑士体系中的爹,妈后期战力担当)。(原文标题:《自走棋手游攻略:骑士团出击!不虚所有阵容的流派!》)
9人口完美成型棋子:
黑暗骑士,灵刃骑士,冰霜骑士,不眠骑士,迷茫者,冰川巫医,狂战士,不眠收割者,风暴萨满。
7人口成型4骑士4冰川。
8人口补上双术士或者双萨满。
9人口完美成型。
后期非常需要3星的黑暗骑士和灵刃骑士,7人口爆发期就要小搜一波稳固全骑士2星,再找4的倍数回合跳8继续搜棋子,补上术士或者萨满buff之后,再找机会跳9或者选择在8人口爆发3星骑士。(前中期2星的盘羊骑士很强势可以打工,后期为了buff再去替换成完美4骑士)。
六刺
6刺并没有什么变动,不过依然是那个顺起来不当人的流派。神刺就不多说了,之前就说过花里胡哨没必要,最好用的依然是搭配扭木贤者和利爪组成3光羽2野兽的buff(原文标题:《多多自走棋攻略:刀刀烈火,终是我刺客翻身之日!》)
完美6刺:
追踪者或者水之灵(谁能3选谁,个人偏向于追踪者),魅影女王,海渊夜行者,沙地之主,幽影夜行者,光羽斥候。
除沙地之主和光羽斥候之外所有棋子需要追3星,当前环境下6刺基本没有9人口的可能性。如果你不抬质量去提人口,提上去也没有什么用,如果你其他棋子都做到了3星那你基本不用提9人口也稳了。
非要提9人口的话补上控制:海妖或者船长或者海啸。
至于为啥刺客没有变动还是这么强势的原因有一个就是现在死亡玩家的装备有百分之50的概率分给其他活着的玩家,也就是越后期装备越好。刺客又是一个及其需要装备的流派,有装备的刺客会有质变的提升。
输出装备首选:幽影夜行者。
防御装备首选:海渊夜行者。
神法
这个上线之后就爽了一星期就惨遭连续几刀乱砍的流派也是可怜,不过好在玩的人很少,不会有那么卡手。不过前中期能力大不如以前,更需要顺再去选择。
完美9人口配置:
战神,雷神,魔法之源,雷之灵,光鳞龙(前期雷神的替补,后期可以换掉),巫医,不眠收割者
剩余2到3人口可以用的棋子:
逐风游侠:强力输出dps,需要回蓝装,前中期神法的超强输出,后期可以替换。
沙地之主:强力控制棋子,前中期去抓个2星很简单(基本没啥人用)。一回合轻松打出2次以上控制,加上魔法之源的回蓝基本不需要带回蓝装。有能力可以追三,后期配合双神buff,无限控制不要太爽。
风暴萨满:大范围aoe伤害+群体沉默,需要回蓝装或者给防装去前排抗伤害攒蓝。对付控制多的阵容非常好用的棋子,先手群体沉默打出完美先手,让己方所有棋子爆发一次造成敌方大部分棋子减员。
海妖或者海啸:海妖需要回蓝装,群体长时间石化控制。海啸就是瞬间aoe伤害+硬控。两者不可兼用(双海族buff和神族冲突)
毁灭者:没有什么是一个蛋不能解决的。如果有,那就2个,3个,N个。
神法后期及其克制精英战但是前中期及其害怕刺客,后期碰到装备好的刺客也是被乱爆,生存环境很恶劣。
中期遇到强势的刺客,尽量选择2个2星的战神在场,一个顶前排对付正常流派。另一个用沙地之主卡在后排(沙地之主是刺客职业所以启动延迟最慢,一定能把战神卡在后排不会跳出去),来应对跳过来的刺客。
后期看情况和刺客决赛自然把3星战神卡后排,如果有多个不同流派,那就把海啸或者风暴萨满当前排抗一下其他流派,不过会比正常打吃亏很多,随机应变。
总结:神法是一个后期很变态的流派,但是难度也是最高的流派,需要一直观察其他玩家,通过站位的微操细节来取得优势。
战法
3战:船长,狼人,末日。
3法:魔法之源,雷之灵,焰灵法师或者龟甲长老。
龙法
3龙:光鳞龙,绿龙,龙骑士。
3法:魔法之源,光鳞龙,雷之灵或者龟甲长老。
搭配船长组成4人类,如果不用龟甲长老再搭配一个狼人或者盘羊。
战猎
当前版本的战猎选择性更多,其实更难玩,胡战士可能变成精英战,胡猎人又可能变成光羽猎,只有战士和猎人都胡的情况下走战猎才好。
三猎:不眠游侠,海妖,矮人***手或者逐风游侠(前中期逐风更强,后期矮人更强)。
三战士:航海王,狼人,终结审判官,海渊守卫。
双不眠:不眠游侠,不眠收割者。
双野兽:狼人,利爪。
双海族:海妖,海渊守卫。
双术士:不眠收割者,萃毒者或者暗之灵。
为什么不选择毒虫这个野兽+术士呢,因为本身战猎后排就非常多,而且毒虫非常需要回蓝装备和海妖冲突,一般情况下不选择,如果你回蓝装非常多可以考虑。
当然由于新出的不眠语言家棋子。
可能战猎可以搭出4不眠的buff,抛弃双海族和双野兽。
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