王国保卫战复仇攻略大全 新手少走弯路攻略[多图]
2024-05-01 14:11:17 小编:游戏鸟手游网
如果你问我目前最好玩的塔防游戏是什么时,我会毫不犹豫地回答你:是Ironhide Game Studios的《Kingdom Rush》(王国保卫战)系列。如果你因为这只是一款手游而对我的回答有所怀疑的话,昨天(2018.11.22)在App Store/古哥 Play双平台发售的该系列最新作《王国保卫战:复仇》则彻底打消了所有人的疑虑:毫无疑问,这依然是一款制作精美、内容过硬的优秀塔防游戏。我在发售之后的第一时间购买、游玩并打通了这款游戏,即便它在现阶段仍有一些小小的缺陷,但不妨碍它成为我心目中的"年度最佳移动游戏"。
本作的时间设定大概是在1代之后,2代之前(在1代之后是肯定的,2代与本作的故事之间的联系尚不明确),1代中的大BOSS维兹南借助恶魔的力量逃出生天,开始集结自己的军队,展开对迪纳斯国王及其王国的复仇。由于本作与1代的联系十分紧密,所以关卡中时长出现对《王国保卫战》1代的恶搞与致敬,比如教学关的地图与一代最后一关的地图完全相同,只不过维兹南的大本营已经被王国旅游局改造成了游乐场。。。
教学关
本作的过场动画依然向前代一样采用了漫画的形式,而且作画更加细腻;由于本作中我们要打倒的是曾经的战友与同伴,Ironhide为了减轻老玩家们心理上的“不适感”,并没有让本作的剧情像前作一样具有史诗感,而是极尽所能地插科打诨,在地图中随处可见的恶搞、neta和致敬以及在游戏后期以敌人身份出现但又没那么严肃的一代老英雄们更是让人会心一笑,在通关之后我居然更期待Ironhide的这部超长连续剧之后的剧情了。
(不过有一关出现了迪士尼动画的彩蛋,铁皮被寄律师函可能性微存?)
气急败坏的维兹南
不仅是漫画,本作的画风相比上一作《王国保卫战:起源》又一次得到了全面进化。事实上对于一个塔防游戏来说,其整体界面是很难同时做到“精致”和“整洁”的,因为很多个敌人出现在同一条道路上时,操纵防御塔的菜单界面和这么多五颜六色的敌人混在一起本身就显得非常杂乱,更不用说铁皮的塔防游戏里还有“支援技能”和“英雄”这样更为复杂的选项了。但令我感到惊喜的是,铁皮的游戏不论从游戏的整体色调还是游玩时的视觉效果都依然是那么的“干净”,这还是在游戏内容一代比一代复杂的前提下实现的。颜色鲜艳明快的大地图界面让人耳目一新,2D卡通画风下掩盖不住的是制作者的心血,无论是英雄抡刀挥砍时的特效还是火炮兵攻击时在地上砸出的小弹坑都给人一种“哦这游戏实在是太精致了”的感觉,宛若明珠一颗,只需一手便能把握,却又晶莹剔透、温润如玉,叫人舍不得放下。
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