锄战三国村这种像素策略RPG,玩家对于建筑的布局这一块还是要求挺高的,又要效率又要美观大方,不知道如何布局的同学可以来这里看看,小编给大家分享一套最强布局图。
锄战三国村布局攻略大全
因为我以前玩过合战忍者村,所以这个布局我就直接搬过来了!
这是开局布局, 因为我是二周目,所以布局进度跟着我游戏进度走的,长期更。
看一下这个,人物很少走动。没有多余的弯路,人物就在那4~5格内移动,累了就睡觉。
商铺_田地区:就商铺和田地太远了,商铺在中间的摆放没有问题,田地散在周围一圈,然后田地中间散落两三间房子,这样的收益很高,因为不需要跨地图收材料。这样就在宽阔的区域比较好。
木材_木材厂区:材料成长和收割都很慢,一个木材厂周围放两个都行,可以放在狭长区。
基本上一个区域收一种材料,收益是最好的,因为类似材料不需要跨地图收取。









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