无尽冬日中有个名字叫做巨熊行动的常规活动,活动目标就是尽可能打熊打出高伤害,得分才会高,很多玩家并不清楚要如何打高分,所以小编为各位带来了无尽冬日巨熊行动怎么打高分的攻略指南,希望对你友邦组。
无尽冬日巨熊行动怎么打高分
1、兵数对伤害的影响
在你给出的分析中,兵数对伤害的影响并不呈现简单的正比关系,而是更接近于y=x^n(其中n<1)。具体来说,当兵数增加时,伤害增幅会减缓,说明兵数对伤害的影响有一个递减效应。
拐点:根据你提供的数据,5000兵数是一个关键点。小于5000时,兵数增加对伤害的提升效果较为显著,而超过5000时,伤害的增长速度明显减缓。
公式简化:
伤害公式简化为: 伤害公式=∑(k×兵攻×兵穿×各种加成)伤害公式 = sum (k times 兵攻 times 兵穿 times 各种加成)伤害公式=∑(k×兵攻×兵穿×各种加成) 其中,k×兵攻×兵穿k times 兵攻 times 兵穿k×兵攻×兵穿 代表了每个单位兵种的基础伤害加成,而各种加成包括兵种加成、陷阱加成等。
2、盾矛弓的伤害系数
在不同兵种中,伤害系数有所不同,尤其是同一个兵种的不同级别也会影响其伤害系数。
盾兵:伤害系数为 0.41902
矛兵:伤害系数为 0.65264
弓兵:由于“连射”效果的不稳定,按最低伤害系数计算为 0.75533。
对于弓兵的伤害计算,考虑到连射的概率性影响,弓兵的实际伤害波动较大,但若按照最低伤害系数进行估算,则为 0.75533。
3、简化后的伤害公式
伤害公式中主要涉及到多个因素的乘积,包括兵种的攻击力、穿透力、以及各种加成(例如车头、车身、陷阱强化等)。公式简化为:
伤害公式=∑(k×兵攻×兵穿×各种加成)伤害公式 = sum (k times 兵攻 times 兵穿 times 各种加成)伤害公式=∑(k×兵攻×兵穿×各种加成)
其中:
k 是伤害系数;
兵攻 是兵种的攻击力;
兵穿 是兵种的穿透力;
各种加成 涉及到车头、车身、陷阱等外部因素。
4、兵种配比与伤害优化
假设你的出征兵种数量总和为一个固定数值(例如出征容量为7万),不同兵种的配比会直接影响最终的伤害输出。你提供的具体数值如下:
盾兵:攻击13,穿透12,伤害系数 0.41902;
矛兵:攻击17,穿透17,伤害系数 0.65264,额外10%概率造成双倍伤害;
弓兵:攻击18,穿透18,伤害系数 0.75533,额外20%概率造成50%额外伤害。
通过将盾兵数为x,矛兵数为y,弓兵数为z,并且x + y + z = 出征容量,你可以得到一个包含多个变量的伤害公式:
伤害公式F(x,y,z)=[65.36712×13×12+188.61296×17×17×(90%+10%×2)+188.61296×17×17×(80%+20%×150%)]×各种加成伤害公式 F(x, y, z) = [65.36712 times 13 times 12 + 188.61296 times 17 times 17 times (90% + 10% times 2) + 188.61296 times 17 times 17 times (80% + 20% times 150%)] times 各种加成伤害公式F(x,y,z)=[65.36712×13×12+188.61296×17×17×(90%+10%×2)+188.61296×17×17×(80%+20%×150%)]×各种加成
通过计算,你可以得出最优的兵种配比来最大化伤害。
5、结论:
当兵种比例为 1:3:6 时,伤害输出最高。
盾兵:1份
矛兵:3份
弓兵:6份
这个比例能够有效利用不同兵种的伤害系数与特殊效果,从而实现最佳伤害输出。
兵数与伤害并非线性关系,5000兵数是兵数增长影响伤害的拐点。
盾、矛、弓兵的伤害系数分别为0.41902、0.65264、0.75533,弓兵受到连射概率影响,因此不稳定。
优化兵种配比,出征容量为7万时,比例盾兵:矛兵:弓兵 = 1:3:6时,伤害输出最高。
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