1、硬体是在角色释放技能或“空岛贝”时触发的状态。与霸体相似,硬体能防止普攻打断,但依然可以被大部分技能击飞。
2、特性:
免普攻打断:硬体状态下,普攻无法打断角色的动作,但技能、大招、援助技能等能击飞并打断。
前摇与后摇:角色在使用技能时,前摇和后摇期间都会处于硬体状态,普攻无法打断。对于敌人处于硬体状态时,除了普攻外,其他技能或抓取都能打断敌人的技能施放。
实战应用:硬体适用于技能释放阶段,敌人技能的后摇时,利用其他技能或者抓取能有效压制敌人。
三、金刚体
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