掌握了魔法和射术的双重艺术,魔射手在新的射击动画基础上提供了独特的技能。(放逐矢)将敌人放逐到妖精荒野,从战场上将他们移除一回合,或者爆发心灵伤害强迫敌人进行一次感知豁免检定或者陷入目盲直到他们的下个回合开始。
7、武僧:醉拳宗(Monk)
将啤酒放在自酿中(不确定描述性语句还是新机制),作为醉拳宗武僧,你可以从库存中直接饮酒,也可以在剑湾附近看到的瓶罐中饮酒,以回复气点。使用Intoxicating Strike(醉拳/酣醉打击/共饮,自译)和敌人分享美酒,你将获得AC加成和命中醉酒目标的几率。醉酒的敌人也容易受到醉拳宗其他能力影响,例如Sobering Realisation(如梦初醒,自译),使醉酒的目标清醒,造成物理和心灵伤害。
8、游侠:集群牧者(Ranger)
集群牧者为游侠提供了三种致命的集群,以协助战斗。The Cloud of Jellyfish(水母雷云,自译),造成额外的闪电伤害,可能使敌人感到震惊。The Flurry of Moths(狂蛾乱舞,自译)造成心灵伤害,可能使敌人目盲。The Legion of Bees(蜂军洪流,自译)造成穿刺伤害,强迫敌人进行一次力量豁免检定或者被击退15英尺。每个集群也会为你提供传送能力。
9、游荡者:风流剑客(Rogue)
这个游荡者子职引入了适合海盗生活的新动作。向敌人扬沙玩脏的,使他们目盲。将武器对准一个目标来缴械他们。或者在攻击敌人时,使用你全新的梦幻舞步被动来确保他们在你回合的剩余时间里无法对你使用借机攻击。
10、术士:幽影魔法(Sorcerer)
作为幽影魔法术士,你使用的魔法会让你在黑暗中更为致命。这个子职给予术士高级黑暗视觉,以及在微光和黑暗的地方使用幽影漫步的能力。它也允许你召唤完美的凶兆猎犬来骚扰你得敌人,并使用终焉之力防止你被击倒——这对于尝试荣誉模式是非常理想的。
11、邪术师:咒剑(Warlock)
咒剑邪术师和来自堕影冥界的实体,以魔法武器的形式签订契约。诅咒你的敌人,并且强迫他们的灵魂听从你的差使。击杀任何非自然元素、建筑、giant blob(不确定)和已死亡的敌人,你可以从他们的尸体复活他们的灵魂。这一新的召唤物能够造成黯蚀伤害,并且撕裂敌人灵魂的一部分,来为咒剑提供治疗。
12、法师:剑咏(Wizard)









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