泛用技能提升类:提升角色整体能力的技能。
2、策略分类
普攻触发:依赖普攻技能触发的策略。
MP技能触发:依赖消耗MP的技能触发的策略。
SP传承技能触发:依赖SP技能触发的策略。
红色组合:策略合成路径,可以通过NPC或菜单栏获取。
3. 角色大致分类
结合1与2点来理解,前期主要输出手段是普攻技能那么相对应的策略选择就是普攻触发,mp技能输出类同里。
前期角色输出:
例如,高文和泛用技能提升主要依赖普攻技能,因此选择以普攻触发为主的策略。
雷其尔则以MP技能为主,适合选择MP技能触发条件的策略。
4. 前期赚点数
剧情任务:完成后会获得奖励。
推图评分:无论胜负,根据角色评分获得点数。
意识挑战:完成挑战后获得奖励。
5、优先解锁跟买的结晶。
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