绝地求生6月2日更新公告:PUBG12赛季更新内容一览[多图]
2024-05-05 19:04:36 小编:游戏鸟手游网
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
● 比赛类型:普通比赛
● 应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
● 支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
● 支持组队模式:单排/双排/四排
场景
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!
PGI.S及冠军战队的相关更新事项:
● 荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
● 荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
● 新增了用来展示PGI.S夺冠时刻照片的位置。
● 新增了夺冠战队的徽章。
● 展出了PGI.S 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
● 降低了紧急救援机的出现频率。
● 今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
● 在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
● 我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
● 修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
● 今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
● 除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
● 您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
● 如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
● 如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
● 您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
● 如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
● 如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
● 为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
● 当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
● 玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。
3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
● 提高了CPU的效率;
● 通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1) 销售时间
● 北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点
2) 道具
● 碰撞测试 AKM & 票券礼包
● 碰撞测试装备礼包
● 碰撞测试服饰套装
● 碰撞测试摩托车 & 票券礼包
● 碰撞测试 SKS & 票券礼包
● 碰撞测试表情 & 票券礼包
● 碰撞测试超值包
● 碰撞测试武器 & 摩托礼包