我尝试了每一个结局,只不过想尽量阻止纯子的死亡
可见,虽然游戏为了节约成本,被不少人调侃为“PPT游戏”,但仍然可以看出制作组对拍摄工作的态度丝毫不亚于一场大制作电影。
在这个重质量的时代,这样一款游戏大火,虽在情理之中,却也忍不住为其松了一口气。如果这样的国产游戏凉了,那该多可惜?
▍近年来兴起的「互动式电影游戏」
谍战,就是「一步走错,满盘皆输」的残酷考验,当人们迷恋这种紧张而烧脑的剧情时,又会在脑中幻想着,“如果当初做了别的选择,结局是否会有不同?”。而电影中谍战片的纵向剧情,显然已经无法满足我们对于可能性的探索。
每当出现影响深远的选择,我总是要思考很久
而《隐形守护者》这种互动式电影游戏的诞生,让人们最终在该类欲望的探索中达到兴奋的阀值。
而将谍战换做其他类型的影视题材,同样受用。互动式电影游戏究竟是电影还是游戏?。两者都是,游戏重在交互式,当玩家在观看的同时,需要不断指挥主角。不同行动与选择,将决定接下来的电影剧情走向,所以这类游戏我们经常会用「沉浸式」这个词来概括这种体感。