只有“游戏爸爸”,才能让中国网络动画变得更强?[多图]
2024-05-07 00:48:23 小编:游戏鸟手游网

此外,另一家游戏大厂网易在游戏IP动画化方面的动作,同样也不能小觑。
2014年,网易游戏就尝试将《梦幻西游》端游进行3D动画化,并在接下来的两年时间内先后推出了《梦幻西游之天命之路》、《梦幻西游之化境飞升》、《梦幻西游之雷怒危机》、《梦幻西游之天命之战》共4季动画;
2017年3月,《梦幻西游》手游衍生动画《时空之隙》正式公布了角色人设;
2017年4月,网易盘古工作室又跟玄机科技进行了深度合作,将《天谕》这款MMORPG改编成了同名3D动画;
2018年4月,《阴阳师》的首部衍生动画《阴阳师·平安物语》正式上线,一个月后,网易又宣布将推出同人漫画改编的《百鬼幼儿园》,接下来还有同名动画正剧和动画电影将陆续与粉丝见面。
实际上,目前很多中国的游戏公司,都加入了这股将游戏IP动画化的浪潮之中。比如由蜗牛数字制作并推出,于2017年7月上线的3D动画《太极熊猫》;由SNK出品、龙族动漫工作室制作,于2017年8月上线的3D动画《拳皇命运》;以及西山居于2017年12月公布的《剑网3》动画正剧和番外动画项目……这都是目前游戏IP改编动画的典型代表,这些动画作品也都被不少玩家们笑称为“不务正业”。
游戏或将成为中国网络动画的产业支柱?
毫无疑问,动画是一门“烧钱”的艺术。所以,如何在立项时就规划好相应的变现路径,这对于一部动画作品来说是至关重要的。
在动画产业成熟的海外市场,很多动画作品的商业本质其实就是广告。比如由万代出品的《机动战士高达》,这部动画在过去几十年时间里的推陈出新,其实就是为了向粉丝及潜在的消费者销售其模玩产品“GUNPLA”;再比如《LoveLive!》、《赛马娘》为代表的“跨媒体企划”,其动画作品的推出,除了能通过BD/DVD、衍生品等方式变现外,更重要的其实也是为偶像Live、游戏、音乐等其他媒体形态的产品进行联动宣传。