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《拳皇世界》SNK中国运营本部致玩家的一封信[多图]

2023-07-04 07:53:49 小编:游戏鸟手游网

况且,《拳皇世界》也会以我们熟悉的方式,将格斗融于游戏中。这次测试虽然没有开放经典横版格斗玩法,最主要原因是这个玩法在开发上遇到了一些问题,我们不想有愧于玩家,选择暂时不开放此类玩法。后续优化后,一定会给大家一个交代。

本次测试中,有一部分玩家,对基础的打击感不太满意,觉得打击感还可以更强一些,一定要拳拳到肉,一定要有特别刺激,特别爽快的感受,我不想用RPG游戏中,目前的打击感已经优于市面上的其它游戏了这种说辞来解释,因为我也觉得因为它叫拳皇,所以它的打击感还不够,还有上升空间,而且是很大的上升空间,这个观点不仅仅是我自己的,我们全体开发成员都这么想,也会用尽全力进行改善。如果体验过上一个版本游戏的玩家,这次测试一定能感受到我们打击感的改善。下一个版本,打击感将会焕然一新。

紧接着,就是PVP,PVE,剧情故事,所有大家不满意的内容,我们都会深度评估,并强化改进。测试之所以叫做测试,是因为版本并不完善,每次都需要在庞大的构架中寻找缺陷,耐心修补。我们全体成员都保留着这份耐心,纵使每天都在承担巨额的研发成本,纵使我们面临着前所未有的挑战,我们都不会改变初衷。

现在的《拳皇世界》,依然还是一个孩子,所有热爱它的玩家们,都是它的父母,望子成龙,恨铁不成钢等等等等,成为大家对它的渴望,对它的失落,对它的要求。这不是其它游戏所能得到的待遇,作为这款游戏的运营者,我深知这份情感的来之不易。所以在这段测试的日子中,不管大家用多么激烈的语气诉说自己的感受,我们都会低下头,诉诸一声对不起。未来的测试中,我们这份态度也会维持不变。

最后,请大家给我们一些时间,对游戏进行再一次调优。我们会用最短的测试周期,来达到一个全新的高度。不达到一定的标准,《拳皇世界》绝对不会草率公测。每一次的重生,定会经历或暗淡,或缤纷,或精彩,或平缓的结局,在未来公测中,我们一定会将最精彩的那一幕留给大家。

我们下次测试再见。

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