手机游戏已经渗透到生活的每一个角落。你可以在网络媒体、地铁、公共汽车站、影院甚至是电视上看到满眼的手游广告。朋友圈疯传什么类型的游戏,我都会看一看。作为一个手游控,平时上班也会不时的看一看微信的朋友圈,最近朋友圈里看到很多朋友在转发游戏元素之刃什么的,像一个很好玩的游戏。
因为我从小就是狂热的动作游戏的玩家,从玩过的第一个游戏NES忍者外传开始,我就喜欢上了这个游戏类型。基本对于这种类型的游戏,都会去进行一下尝试。接下来,我不得不跟你们安利一下元素之刃这个游戏。
作为一款动作游戏,战斗的临场感,击打敌人的效果以及技能的释放是衡量它是否好玩的标准。从这几点来看,元素之刃做的相当成功,甚至可以说超出了我的期待,没有想到在现在市面上千篇一律的设计中,能够发现这样一款独到的游戏。作为一款动作游戏来说,它会让你感到很熟悉,该有的元素,一个不少;同时又会让你充满惊喜,有着满屏满眼的创新。
元素之刃独创性的将多达16种魔法整合到了战斗之中,是的,你没有看错,在战斗中可以使用多达16种元素魔法,这都得益于游戏内设计的魔法盘施法系统。
一开始玩的时候我会觉得稍微影响节奏,但是很快我就习惯了这个设计,并且感受到了一种全新的战斗节奏。因为在每一个法术施放之后,角色会进入到一个“元素共鸣”的状态中,在这个状态持续期间,你的斩击会变成新的元素斩击,拥有全新的视觉效果和独特的负面buff,气系会让你的敌人减甲,火系会产生灼烧,冰系能够机会冰冻敌人,而土系当然就是眩晕了,真的很有意思。