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3D手游《白发魔女传》剧情监制黄玉郎专访[多图]

2024-05-05 02:15:44 小编:游戏鸟手游网

与电影电视剧相比,我们在游戏剧情中更加注重对“武侠”概念的诠释。游戏从始至终贯穿着“武侠”这个概念,以“武”为外在吸引,主要在视觉设计,动作设计上展现“武”的酷炫,譬如游戏中的起手动作和收招动作,每种动作我们都精心设计了,每个动作都能呈现不一样的效果,使得细节得以完美展现,画面就不会那么枯燥。但“侠”才是寄托思想的内在核心,从游戏中帮派阵营的兄弟侠义,还有明军对保卫国家的侠义、义军为黎明百姓而战的侠义,无不体现“侠义”精神。

问题:请问《白发魔女传》手游在剧情方面最精彩的内容是哪一部分?

黄玉郎:这款游戏以漫画《白发魔女传》为蓝本。从游戏的内容上,最精彩的部分就是练霓裳与武当弟子卓一航不顾师门恩怨,相爱情深,最后卓一航误会练霓裳,终酿成悲剧。练霓裳悲伤欲绝,一瞬间青丝变白发。

游戏把漫画中的画面感强化,使得剧情的表现力更强,而且玩家在游戏中还可以参与剧情人物的选择,参与打斗,影响剧情的走向,这种感觉很美妙。

问题:作为港漫大师,不知道您对游戏的美术有什么建议,游戏中采用了什么样的美术风格呢?

黄玉郎:游戏主要采用了写实风格,以中国武侠风为主,采取“漫画+手游”的结合方式,以漫画为参照,采用3D高清建模。从角色、场景,到道具、氛围等等一一还原。游戏场景真实重现了明末清初的建筑风格,人物与场景完美融合,很有真实感。游戏场景中还有很多动态特效,如大漠孤烟,风雪飘飘,月夜山林,还有城中的流水和小动物,使得画面富有生气。

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