继龙图游戏正式**《独行道》宣布开年首测之后,近期,它的宣传视频也首度曝光吸引众多玩家关注。玩家可以从中初见游戏的超爽体验,复古写实的建筑风格、畅爽热血的技能连招、展现了其在战斗模式的高品质追求。
《独行道》作为3D重度RPG动作手游开年巨献,传承传统动作核心玩法,采用日本战国题材,首次启用主机级画面,PS4主机版与手游版双端同行数据互通,让移动游戏的体验又上升了一个高度。玩家在体验游戏超爽战斗的同时,也能在双平台的互动中,一场震撼人心的战斗之旅也随着宣传视频的上线正悄然拉开序幕。
游戏视频首度曝光 无锁定视觉突破战斗局限
《独行道》作为龙图主打的年度3D动作手游,其首次测试将在1月份正式上线。《独行道》主打3D动作核心玩法,采用无锁定视角,打破游戏视角受限的束缚。游戏真实还原了僵直、浮空、击飞等多种物理效果,玩家可以利用轻重组合打出漂亮的连击技,还能通过特有的“闪避”技能进行走位,让整个战局颇具策略。
《独行道》现阶段拥有的四大职业也与日本文化有关,分别是强化人、拾者、游民、传导者,都散发着日系忍者文化的气息,玩家从中可以获得不一样的体验。四大职业的武器为太刀、链刀、重剑、镰刀,游戏还加入了见招拆招、跳跃等机制,通过不同的武器与职业间的克制关系,诠释着不一样的热血战斗。
无双断肢终极技能 战斗操作打击感足
《独行道》是一款3D重度RPG动作手游,其在战斗方面的表现十分引人关注。游戏有别于传统战斗手游的简单按键,除了拥有许多基础的酷炫技能,游戏还加入了连续技、无双必杀技、断肢与终极技能等,让《独行道》有别于传统的战斗手游拥有更丰富的战斗要素。从传统的移动释放技能连击,到进入场景BOSS战之后的QTE战斗系统,《独行道》用自己完善的技能体系,构建着让人惊喜的战斗体验,让玩家们被其独特的游戏魅力所折服。
《独行道》的手游版本打造主机级画面,在游戏画面精度和战斗打击感方面做到精益求精。游戏战斗中HIA加入了独特的断肢设定,玩家对怪物不同部位进行破坏,就会获得不同的效果,断头、断腰都会直接击杀小怪,断手不会击杀小怪,但会对其触发终结技能,因此玩家在《独行道》手游中的体验将向主流主机游戏靠拢,无论是玩家在游戏中的飞檐走壁,还是在副本中与BOSS的绝命厮杀,每一秒的刀光剑影都是极致的战斗享受,堪称大师级之作。