日服工作室 《偶像梦幻祭》脚本不需要感情戏[多图]
2024-04-13 12:16:26 小编:游戏鸟手游网
——:《偶像梦幻祭》的立绘和人设大受好评,给人一种动漫中角色的感觉。是有意识地想要表现动画和角色的吗?
团队里喜欢动漫的人很多,我觉得多少都会受到自己喜欢作品的影响吧,从某种程度上来说大概也有喜欢的模式吧。
《偶像梦幻祭》中没有像乙女游戏那样“身子很高、颜值也高”的设定。这样的角色只有乙女游戏的玩家们会去追求,我觉得把目标群体限定得太窄了。一定要说的话我们着力营造的是有点类似于少年志漫画,既可爱又有广泛表现的角色设计。
另外,关于脚本也是,不会像乙女游戏那样帅气的男性对作为玩家的女性抱有恋爱情感的戏份。
无论是EG还是ES,这一系列的作品都是以享受爽朗青春为主题进行制作的,恋爱要素并不是游戏重点。因为恋爱要素是表现感情变化的重要要素,无论是哪个作品在开始进行开发的时候我都会问“不需要恋爱元素吗?”,不过他们都会回答“不需要”,我也就是只是回答”啊这样啊”(笑)。
——:真是非常深厚的信任关系呢(笑)。经常听人说“因为上司这么要求的”这样的话,还以为开发团队中基本上都是按照指令行事的。
虽然我很执着于一个能够创造好作品的组织结构以及工作环境,但是至于“做什么东西”这部分内容是完全交给开发团队的。我自己也是一个程序员,如果上面说了些什么不可理喻的事情的话一定会没有干劲的(笑)。
而且,因为被上司命令了这种理由,明明自己并不认同却还要强迫自己这么做的话,不仅谁都不会对项目负责,而且能够坚守的东西也不存在了。我想建立一个能够坚持信念以及对项目负责的工作环境。虽然我也会对设计以及完成度等等提出自己的意见,但是对游戏和内容并不会有命令。
——:那么,最后给读者们留几句话吧。
前段日子进行了niconico生放送也宣布了,《偶像梦幻祭》将进行动画化和舞台化,EG将进行大型重制,《梅露可物语》将迎来2周年纪念活动,新作《最终休止符》也即将上线。今后也请期待我们的表现。
——:非常感谢。