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《三国杀》规则大调整 这些武将都增强啦[多图]

2024-04-18 22:28:51 小编:游戏鸟手游网

《三国杀》历经7年的发展,武将在不断增多的同时,规则和玩法也在不断增加且日益复杂,面对这种情况,许多老武将的技能相继疲软,不能胜任游戏时的对抗需要。于是为了平衡武将强度并且保证规则的平等性,官方决定对部分武将进行技能调整、结算时机进行修正。小编今天就来介绍下哪些武将的技能调整了,各位杀迷们可要仔细了解下哦。

SP袁术

修改前:

“庸肆”锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。

“伪帝”锁定技,你拥有当前主公的主公技。

修改后:

“庸肆”锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数为X(X为势力数);弃牌阶段开始时,你选择一项:1.弃置一张牌;2.失去1点体力。

“觊玺”觉醒技,你的回合结束时,若你连续三回合没有失去过体力,则你增加1点体力上限并回复1点体力,然后选择一项:获得技能“妄尊”或摸两张牌并获得当前主公的主公技。

改动评价:

庸肆的爆发性削弱,但爆发惩罚也同步削弱。算是增加稳定性的修改。

觊玺替换伪帝,让玩家增加了自主选择性。

步练师

修改前:

“安恤”出牌阶段,你可以选择两名手牌不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。

修改后:

“安恤”出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色,然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力。

改动评价:

由抽别人一张牌变成了别人自己挑一张牌给人,对敌方的控制削弱,但是加强了自己人之间的配合可能。同时增加了摸牌或回血的能力,还算是比较好的改动。

张角

修改前:

“雷击”每当你使用或者打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你对该角色造成1点雷击伤害,若如此做,当你造成伤害时,你回复1点体力

修改后:

“雷击”当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。

改动评价:

比较大的加强,让张角自由选择强力输出还是小输出加回血。

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