如今游戏界的IP资源,除了网络小说、影视剧之外,如今动画资源也加入了进来。有游戏设计者瞄准了昔日荧屏上的经典动画,打着情怀的招牌叫卖游戏。然而动画IP变游戏真的有那么简单?也许未必。
《黑猫警长》是陪伴着中国几代人成长起来的经典国产动画,而在今年,为了促进国产动画的发展,还推出了《黑猫警长翡翠之星》电影重登影院。而最近,则有手游商家瞄准了此IP,同样推出了相应的手游。然而情怀和怀旧牌似乎打的并不成功,反而反映出动画改编游戏中的巨大劣势。
平心而论,《黑猫警长》手游的前期推广是很成功的,紧扣同名电影《翡翠之星》的档期进行同步推广,恰到好处的披露游戏相关信息,始终吸引着玩家和媒介的关注度。
直到7月31日游戏上线,玩家才发现这款游戏与想象中的作品大不一样,横版动作过关的操作方式,黑猫、蓝猫、白猫和电影中的小猪机器人四个职业,家园系统则是明显的植入了COC游戏的部分玩法,显得有点不伦不类。游戏除了正版IP授权和一定程度上还原了同名电影的科幻色彩之外,也就是驾驶机甲上有了一定创新。但在主要的打击感、华丽程度等核心体验上,水准太过平庸。
经典的动画IP改编的手游为何如此不堪?用户基础不差,历史积淀的情怀因素也有。为何与同样积淀的经典端游IP移植的手游相比,差距如此之大?
首先是动画内容的缺乏。就拿《黑猫警长》来说,原动画内容本身就不够厚重,才几集而已,而像国外的《火影忍者》《柯南》等都是好几百集,就剧情设置和内容设定上来说,要比国产动画内容更充实,这也决定了一款游戏的持久性和可玩性。
而动画内容的缺乏还直接导致了游戏的内容深度。《黑猫警长》中的四职业,只有黑猫警长和蓝猫是来自于原动画,小猪机器人牟三嘟来自于电影《翡翠之星》,此外还有一个喵妹子狙击手。虽然该游戏是同名电影官方手游,但电影为游戏增加的元素有限,人物阵容的缺乏从一开始便凸显端倪。
从黑猫警长的IP手游中可以看出国内动画IP的尴尬现状,极度缺乏内容。由于长时间的内容断层,使得今天使用起来这些经典IP,显得十分不搭调。
经典的动画IP是一笔宝贵的财富,但得到了之后,生拉硬拽式的使用只会让IP毁灭。从最经典的内容挖掘后续,跳跃性的思路并不是先进技术可以解决的。经典动画IP的养成,不是一朝一夕的事情,而是请静下心先增加自身的内涵吧。
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