大制作《Raven:掠夺者》电影美学解析[多图]
2024-05-01 00:01:21 小编:游戏鸟手游网
在《Raven:掠夺者》中,武器有冰、火、电三种属性,这些属性决定着武器技能与特效:火属性的长剑挥舞,炽热的火流喷涌而出;冰属性的双刀劈杀,破碎的冰凌完成致命一击;电属性的巨斧则延展出暴烈的电弧,将敌人重重击飞。所有这些基于武器而打造的专属特效,为玩家在《Raven:掠夺者》中构建一个真实而又绚烂的钢铁重甲动作世界。
【用镜头说话的手游】
镜头是导演的语言,不同的镜头运用影响着电影的节奏、情绪等众多方面。但对于一款游戏,尤其是手游而言,玩家们则很少听到关于“游戏镜头”描述。在许多人的印象中,动作手游的镜头要么是横版动作的水平移动,要么是所谓3D动作的2.5锁定视角。《Raven:掠夺者》则不同,这是一款会有镜头说话的手游。《Raven:掠夺者》中开创性的在游戏中设有远、中、近三种镜头视角。在游戏过程中,玩家可以在三种视角中自由切换,也可以选择自动视角模式,让镜头随着战斗节奏的变化自动调整。
除此之外,游戏还有特别的慢镜头设置。大家对于《黑客帝国》中子弹时间的慢镜头一定并不陌生,在激烈的对战中,慢镜头所产生的节奏突变令人回味无穷。在《Raven:掠夺者》中,当玩家完成对boss、巨龙或是对手的致命一击时,游戏画面会自动转入慢镜模式:电光火石的战斗瞬间减速,游戏UI隐退,致命一击的动作与特效缓缓展开,让玩家有足够的时间欣赏战斗的最后一刻,回味击杀的快感。
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