高自由度的策略玩法也是这款策略大作的最重要卖点。对于一款策略游戏,再多的特色英雄与华丽特技也比不上其在平衡性与策略安排多样性上的乐趣来得重要。《口袋王国》有两种基本的战斗方式,一种是2.5D视角,控制英雄带领小兵对战,由于英雄之间不同职业有着相克关系,阵型的排列对战斗结果会有显著的影响。战斗中英雄会不断释放技能,玩家也可以采用拖动的方式释放拥有全屏效果的“天神技能”,战斗同时强调策略性与视觉效果。
《口袋王国》中另一种战斗方式是攻城略地式的大地图战斗,玩家通过攻打对方的主城,可以掠夺资源甚至俘虏对方英雄,还可以将对方的城堡打飞到地图的偏僻角落,自由度很强。其外,占领矿点、探寻宝藏资源等玩法也丰富了玩家之间的争夺要素。在联盟战斗发生过程中,通过工会聊天系统与邮件系统商量战术,指定攻打目标是联盟战斗的常态。而每周进行一次的圣城战争会将这种战术的布局作用发挥到极致:圣城战爆发后,各个联盟对圣城的争夺可以是伴随着联盟倾巢而进行的暗中潜伏抢夺,也可以是在对方大军进攻前迁移城堡,出其不意偷袭空城玩家。
《口袋王国》正在进行限量删档测试,有兴趣的可以下载尝鲜。不得不说,作为一款年度策略大作,《口袋王国》在风格设计与策略性、平衡性的打磨上确实还是有独到之处的。期待这款新意十足并不乏诚意的游戏可以在市场上带给大家优秀的表现。
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