资深的国战手游爱好者都可能有这样的体验,由于国战内容的特别丰富,情节复杂、涉及人物众多、场景变换频繁,很多国战题材的手游不得不放弃了游戏中的操作手感,只保留了游戏的主要剧情玩法。《热血天子》充分考虑到玩家想要在国战中体验爽快操作感的愿望,在丰富游戏玩法和提升游戏画面的基础上,加强了游戏的操作设计,让战斗变得热血动感。
实时物理碰撞 畅爽战斗体验碎屏打击感
《热血天子》采用的U3D引擎是一款已经在各类游戏中运用得非常成熟的引擎,在动作打击感上,《热血天子》研发组利用引擎方面的优势和特长,着力优化人物技能释放时的动态效果和真实的物理碰撞效果。国战游戏最重要的体验之一当然是热血的打斗和热血的PK,如果少了这些,游戏的品质肯定会大打折扣。所以《热血天子》把操作手感看得和3D画面同样重要,使得唯美的画面配合精彩的打斗,呈现一种碎屏化的冲击力。
野外BOSS战 彰显操作技巧
有了操作方面的基础设计,当然也要有与之相匹配的战斗场地。《热血天子》在野外场地的设计上非常用心,每一段剧情的发展都会出现一段精彩的野外PK,而研发组为每一个不同的场地都配置了不同风格的野外BOSS,不管是从造型上还是从技能设计上都形成非常鲜明的反差,玩家可以轻易地记住每一个BOSS的特色。在实际打斗,野外PK更加考验玩家的操作技巧,走位、躲技能、连续输出,都需要玩家通过灵活的指尖操作来完成。