
游戏操作
首创搓招系统,四个按键可延伸出8个不同技能,手指划来划去,停不下来啦。随着游戏打斗的激烈场面,各种招数也将完美的展现出来,小编从细节来看,人物动作显得并不僵硬,不同的攻击和技能都表现的淋漓尽致。游戏的UI设计也颇为用心,毕竟玩家用户体验也是十分重要的。
战斗模式
随着前期的新手引导,所以会很快上手。前期副本分为普通和困难任务,当通关后会给你一个评价,满星后会开启扫荡功能,你就可以不花直接直接获得副本产出经验了。前期副本难度不高,三星满星好像理所当然,不过游戏中期,你会发现前面副本只是小试牛刀,合理的释放技能和及时的战力提速才是满星通关的条件。
总结
游戏目前还有些许瑕疵,不过考虑到现在是内测版本,而且开放系统不多,所以这些可以抱有期待。游戏整体体验来说,关卡到关卡之间衔接紧密,而且切合题材;游戏动作场面华丽,直击小编心中痛点;作为一款3d横版格斗游戏,还是有很不错的可玩性的。
上一页 [1] [2] 在本页阅读全文