2015巨人年度手游大作《武极天下》自从曝光以来,就受到各界的关注,并大胆提出无商城、全球大服等概念,成为行业及玩家关注的焦点。
究竟无商城和全球大服是否能够改善大家的游戏环境,能否给大家带来更热血的游戏体验呢?今天小编就带领大家来一起剖析下这两大“逆天”的游戏设定吧!
是自掘坟墓还是阳光大道?无商城开创手游第三代商业模式
从端游到页游,再到手游,MMO游戏的收费类型从最初的点卡收费到现在已根深蒂固的商城道具收费,道具收费模式已被玩家接受,当然,道具收费对游戏厂商来说,也是“最赚”的。
在这个大环境下,《武极天下》手游逆“市”而上,大胆的提出手游的第三代商业模式——“无商城”。
“无商城”意味着游戏中不会出售可改变角色数值的东西,这种对99%的玩家来说是甚好的超级福利,但对公司来说,这种掐断了许多“营收”的途径,自然会导致收入严重受损,这种做法会是在“自掘坟墓”吗?
《武极天下》手游制作人秉承“快乐随心”的游戏理念,致力于将《武极天下》手游打造成一款代表公司品牌的产品,《武极天下》手游不会以收入作为游戏的首要指标,而是以在线人数和玩家口碑作为最终的评判标准,巨人移动也希望通过这款产品向行业和玩家表示巨人移动走精品手游开发的决心,能够通过这款手游让行业和玩家认可巨人移动,这是无价的财富,千金难换。
当无商城遇到全球大服,热血不是一丁点
作为MMORPG类游戏,PVP玩法是几乎所有有人的最爱,所以一个MMORPG类型的游戏是能够得到大家的认可,很大一定程度上取决于PVP玩法是否激烈,是否公平。
《武极天下》手游的无商城设定,玩家的所有装备和装备打造所需要的道具均是来自于游戏中所得,这样所有玩家都会在一个公平的游戏模式下PK,可以说谁的运气好,谁的操作强,谁的战术运用娴熟,谁的兄弟多,那么谁就能在PK中占有更多的优势。
当然,在“无商城”设定之下,游戏中不会出现“过于变态”的角色存在,所以在全球大服设定下,大量玩家聚集在同一服务器中,随处都是人,随处都是PK场所,随时都可有实力相当的人跟你PK打仗,岂不爽哉?
跟滚服说再见,良心大作诚邀品鉴
传统的游戏通过经常开新区来拉新人玩游戏,从而也导致老区的玩家不断涌入到新区,这样老区的玩家就会越来越少,想安心玩游戏的玩家一来是热血被慢慢消磨掉,二来是不断滚服给玩家的精力、财力等带来很多的浪费,让你跟滚服永远的说再见!
《武极天下》手游的方方面面设定都是考虑到玩家的切实利益,可以说是最有良心的年度大作。
《武极天下》手游2015年震撼来袭,你准备好了吗?
《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:
破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具
破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说
破茧之三:全球统一大服——苹果、安卓手机互通,百万人同在一服
破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装
破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力
破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验
破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图