输出类群体伤害技能
游戏中的技能从释放方式上分为主力技能和合作技能,主力技能必须是该英雄正式出场作战时才能使用,而合作技能则是该英雄被列入轮换阵容时方可使用。所有的英雄都只有一个合作技能,但主力技能会随着品阶的提升而增加。
根据技能性质则大致可分为三大类型。第一是输出类,这也是最常见的技能类型,还可以再度细分为单体伤害类和群体伤害类,涵盖了四大属性和六大职业。如弓箭手的范围箭雨、战士的强击、野兽的致命一击、骑士的连斩、魔法师的魔法之光、祭祀的光之子弹等等,它们的特点基本上是对敌人造成N次*攻击力一定倍数的伤害。
输出类单体伤害技能
第二类是辅助类,也可细分为进攻辅助类和防御辅助类,多为骑士、魔法师、祭祀、野兽等职业英雄拥有,如野兽的增加防御力、骑士的增加生命上限、魔法师的增加致命一击概率、祭祀的降低敌人防御力等等。
进攻辅助类技能
第三类是控制类,即可以对敌人造成减速、击退、眩晕等特殊效果的技能,如祭祀的森林子弹可降低敌人速度%、战士的强击和骑士的裂地斩可以击晕敌人、魔法师的水之子弹可以冻结敌人等等。三大类型的技能各有所长,尤其是在军团战和BOSS大战中,根据英雄的技能来进行排兵布阵,将取得意料之外的巨大成效。