盘点重口味游戏 手游《百万怪谭》即将开测[多图]
2023-12-08 14:40:52 小编:游戏鸟手游网
在当今这个美女帅哥当道,正义使者横行的游戏虚拟世界,恶心和古怪的角色就像夏日里的一股凉风,往往给玩家眼前一亮的感觉。不像那些戴着假面的唯美角色,重口味的角色能非常坦率地展示自己真实的一面,对于在这个虚拟的游戏世界,它们显得勇敢,甚至单纯。
当重口味不再是为了标新立异,而是为了表达人性心中最原始的欲望,或许游戏世界的审美标准会改变。近年来,游戏题材越来越重口味,悬疑凶杀已经算不了什么,把人头当玩物、鞭尸肢解甚至屎尿屁等各种元素在游戏里也已经是见怪不怪,其中还不乏一些重口味经典之作。接下来我们一起盘点以下不同种类的重口味游戏,看看能否让大家产生共鸣。
氛围营造类重口味:
《寂寞岭》是日本著名恐怖生存主机游戏,目前已发行六部作品。该游戏以营造压抑和恐怖的气氛见长,给人极度压抑感,风靡世界。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
在《寂寞岭》中出现大规模的战俘虐杀、宗教狂热分子的邪教团体,以及各种各式的灾难发生,时刻挑战者人的忍受极限。特别是大雾弥漫而转变而成的黑暗、血腥与腐坏,令人不寒而栗。
视觉表现类重口味:
1996 年3月,CAPCOM的《生化危机》横空出世,标志着游戏对于视觉恐怖手法的运用开始走向成熟。《生化危机》借鉴了《鬼屋魔影》的大量元素,将恐怖电影手法大量地运用到游戏中来,而图像技术的进步又将极其依赖画面表现能力的视觉恐怖发挥到了极至。即使在现在,很多玩家仍然还对那副正在啃食尸体、全身腐烂、血肉模糊的面孔记忆犹新,这在当时所造成的视觉冲击效果完全是震撼的,另外还有成群结队的僵尸、破窗而入的僵尸犬、从窗缝伸过来的一只只手臂等等。
《生化危机》的恐怖是建立在视觉恐怖手法之上的,但也并非没有悬念恐怖的成分在内,比如对神秘的安布莱拉公司内部机密的逐渐深入,病毒背后的故事,威斯克尔复杂人性的深刻挖掘等等,只是表现手法尚不成熟,大多数只能作为推进剧情的线索而存在,对于恐怖气氛的渲染力度不够,远远没有游戏的视觉恐怖成分来得多,而且随着续作一代代的推出,游戏背后秘密的一点点被揭开,这些可怜的悬念恐怖成分也渐渐地被消耗殆尽。
恶趣味式重口味:
《兄贵草泥马》这是一款充满哲学意味的草泥马手游,也是一只草泥马不断进化成为世界主宰的游戏。大家不要被这些表面上看上去很软弱的羊驼欺骗了,实际上这些羊驼们纯良的外表下隐藏着一颗残暴的心。你会遇到其他快乐的草泥马,你可以殴打它们、啪啪它们、各种它们(好邪恶。。),之后你就会升级变身,再之后你就会成为草泥马世界的主宰。曾经在手机屏幕上看起来单纯且可爱的草泥马,通过吞噬其他的草泥马,逐渐变化成一个若干头颅和躯干的怪物,然后,你的三观就这样彻底毁掉了。原谅我吧,一切人类的语言在它面前都显得苍白无力。
第一状态玩到最后第十状态,表示节操已经随着草泥马被吸收光了……
中国风式僵尸重口味
当重口味在世界各地的游戏中越演越烈的时候,中国这个有着独特传统文化的国家早就在2002年的时候推出了打僵尸的ARPG游戏《刀剑封魔录》。其重口味程度一点都不输外国的游戏哦。
《刀剑封魔录》可以算是一款开创中国ARPG游戏新纪元的作品。游戏中充满了神奇的动作色彩、取材于古老中国、摄人心魄的武术技巧和各具特色的重口味敌人。