《弗雷德里克:音乐复兴》是一款音乐类的游戏,游戏采用漫画+音乐形式来讲述故事。这款游戏为纪念波澜钢琴家肖邦逝世 200 周年而推出。在游戏中,肖邦穿越到了现代,为了拯救濒临灭亡的音乐世界再次以钢琴为武器和恶势力展开搏斗。
《弗雷德里克:音乐复兴》以漫画的形式展开一段世界之旅的剧情,费雷德里克带着玩家来到世界各地不同的城市,遇到不同音乐人,并且与他们展开音乐的较量。这个缺少音乐灵魂的时代,他要如何以自己的信仰向人们展示最美好的音乐,拯救世界各地的音乐呢?故事吸引着我们一步步向前探寻。游戏的主流程并不长,但是全程精细的原创漫画剧情,全语音对话,设计得有血有肉故事性非常强,不过依旧没有字幕。
之前接触过的朋友应该都知道游戏玩法了吧?黑白两色音符随着乐曲落到琴键上,玩家要利用触摸屏做出相应的动作,或点击、或长按、或滑键,让弗雷德弹出连贯动听的旋律。而且得以于 iPad 的大屏幕,玩家手指活动的空间也比较大。掌握好音乐节奏,你就能像在琴键上一样灵活地奏响旋律。音乐非常好听,而背后的背景画面也会随着旋律变化而变化,像晃动镜头切换斗技双方,还有偶尔从某个地方蹦出来的小动物睁大眼睛看着你。不过还是得集中注意力,一不小心按错键,好好的旋律就会变成超级刺耳的噪音哦。
《弗雷德里克:音乐复兴》更值得介绍的是游戏选曲,全部来自肖邦的音乐作品,包括比较传世的前奏曲、夜曲、叙事曲、奏鸣曲和诙谐曲等等,例如第一关的音乐:Preludium E-moll OP.28 Nr 4,就是选用肖邦e小调第4号前奏曲(OP28)改编而成。而对肖邦古典音乐的重新编曲又是本作的一大成就,如果单单是古典钢琴,想必很多年轻的玩家都没有什么耐心欣赏。开发小组根据弗雷德所到之处的音乐地域风格和对手不同,改编者在曲子中加入了很多其他现代音乐的元素,比如爵士、Pop、西部乡村、凯尔特音乐等等组合到肖邦的旋律中,既有古典音乐的稳重严谨,又有流行音乐的动感热血,即使是单独拿来欣赏,也是上乘佳作,实在让人叹服。
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