《仙之痕》是一款以亚洲神话题材的手游,在这款游戏中,核心元素的“神话显的比较重要。游戏中汇集了亚洲地区的诸多神话故事。今天小编就要和大家来了解一下这些神话背后的秘密。首先,来看“中华神话篇”。同学们,快来看哦。
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【1、开天辟地及创造万物】
起初世界,阴阳二气的相互作用形成了五元素,但没有出现高级组合形态,五元素始终处在 瞬息万变的相生相克中;阴阳二气虽能偶然积聚,但因无对应的物质载体维持稳定而迅速自散。整个世界处于及生及灭的强烈动态变化中,这是处于混沌状态。
然而,偶然形成的一些高积聚态的阴阳二气,对周边施放的力场将周围的五元素偶然组合成某种实物载体,进而得到稳定而形成灵气,最终觉醒为原始神。这是一个必然会发生的概率事件。这就解释了为什么在混沌状态下会出现原始神。
《仙之痕》神话故事
这一时期同时会出现多个高积聚态灵气,但谁是第一个觉醒的原始神,有多种说法,只要依照前文的基本前提都可以得到合理的解释。本文取创始元灵说,即最早觉醒的是创始元灵。他引导了四个灵气觉醒,分别为鸿筠、混鲲、女娲、陆压。盘古是第一个勇于改变混沌状态的原始神,他觉醒后,造了一把斧,开天辟地,并且为了防止天地复合而用尽全力,最终其实物载体分崩为名山大川。但盘古的元神并没有完全散尽,有一部分得以转世而成为后世的元始天尊。