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信息二:核心格斗机制设定
动作游戏,最重要的当然就是格斗。《推到江湖》在核心玩法上大量吸取了格斗游戏的元素,后衍生创新出游戏的格斗机制基础——技能抵消、浮空追击与蓄气超杀。技能抵消中取消了技能释放的收招时间,玩家可以零时差打出连击进攻;浮空追击提升了游戏的整体打击感,没有了你一刀我一刀的传统对战,而是破防—击飞—连击的整套连贯性操作。蓄气超杀就更爽了,不过小编先在这卖个关子,暂不透露。
小编点评:在核心格斗机制的设定上,《推倒江湖》以最大的限度呈现出“格斗”二字,除了基础部分之外还有数个辅助要素,可以说为玩家在动作格斗上提供了尽情探索的空间。
信息三:强力BOSS可以收服
妖女系统在官方之前发布的信息中,大家应该都有所了解。不过现在的妖女系统已经进行大刀阔斧的重新改革,这次项目组的同事告诉小编,目前系统中的妖女人数已经从之前的四位增加到五位,玩家可以在副本中随机刷出妖女BOSS。超级强大的五位妖女BOSS允许收服,只要玩家成功击杀妖女,就可以将妖女收至麾下,并在之后的战斗中共同出战,同时还有奥义级技能加成!
小编点评:BOSS摇身一变成了自己的助手,这酸爽不敢相信!
虽然上面说了很多,但这也只是小编挖到消息中的冰山一角,还有更多的游戏信息小编就暂时不剧透了。据可靠消息,《推倒江湖》将于9月正式与大家见面,那些让小编惊叹的游戏内容,就留给大家亲自去体验吧!
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