在刚刚登陆了CJ大展,并收到在场玩家的热情追捧后,百变魔幻战棋手游《英雄之城》在最近又将会迎来新版本的登场。在最新的版本中我们更新了极具特色的公会系统,而在《英雄之城2》之前的几个版本中一直倍受玩家青睐的兵种体系却没有什么更新。究竟是这样的兵种系统让玩家如此青睐,在即将更新的版本中,恩格瑞塔大陆又会出现这样的兵种呢。就让我们先了解《英雄之城2》里丰富多样的兵种系统吧。
英雄之城2的兵种数量非常多,且各阶兵种的搭配方法不同。而今天和大家重点分析一些作为玩家中坚力量的兵种。同阶同移动的兵种属性各不相同,最大的差异在于兵种的特技,所以特技的搭配组合就是整个搭配的关键。我们可按SABCD分级。
【食人魔】食人魔属于A级3格近战兵种。它的普通技能为激怒,当友军完全阵亡时,食人魔会极为愤怒,增加近战攻击伤害10 % ,持续效果到战斗结束。而它的突破技能则为攻击姿态,食人魔如果上回合没有移动,会进入攻击姿态,攻击伤害增加25 % ,但移动后效果消失。食人魔的技能设计玩家反映很有特色,食人魔的特技存在会给对手一定的压迫感,对手会希望尽快解决它,避免杀了其他敌人让食人魔提升伤害,而食人魔的突破技能又会让对手希望带动食人魔移动,又要离开它去攻击另外的目标。。。
【巨兽】巨兽同属于A级三格近战兵种。它的普通技能为失控攻击,巨兽经常无法控制自己野蛮的攻击,攻击时有几率将目标失明1回合。它的突破技能则为痛觉残留,巨兽坚硬的皮肤有几率使攻击它的近战敌人受到攻击,疼痛会使敌人每回合减少剩余10 %的血量,持续2回合。巨兽的技能可以简括为控制+反伤dot技能组合。 巨兽的普通技能都是很赞的技能,失明之后敌方只能移动无法攻击。目前不知道技能的触发概率与剩余兵种数量是否有关。假如数量与概率无关,无论多少只都有相同概率触发失明的话,那这个技能将让巨兽成为很好的控制人选,专挑对方输出高的兵种打,出个失明就赚了。