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蜗牛发布次世代手游引擎助推《天乩》[多图]

2024-04-04 06:23:46 小编:游戏鸟手游网

金山寺●昼、晴

引擎采用创新的雨雪粒子算法,性能消耗相当于传统算法的20%,采用全新自研的地表混合技术,支持模型表面混合雨雪的物理材质和每个模型独立的遮罩贴图控制混合权重, 达到业内领先的天气效果。

同时,针对昼夜效果,引擎采用BlendLightmap和DynamicLightmap技术,在不增加包体资源的情况下,只通过调节光照参数,即可实现实时昼夜转换效果。

【黑科技之三:曲面细分技术】

(研发版本:游戏内人物毛发效果)

针对毛发、光照的拟真,引擎采用曲面细分技术,对美术制作的原始资源进行自动处理,从而生成浓密的毛发效果,并考虑头发材质的各向异性和次表面散射特性,极大的提高了头发质感和光照的层次感。皮肤采用基于物理的多层光照模型,还原皮肤表面镜面反射和皮肤内部次表面散射效果,能够明显改善皮肤光泽度和阴影质量。

【黑科技之四:环境探针】

(移动端首次实现“环境探针”技术运用)

传统游戏中,环境光会导致场景的暗部颜色和亮度相同,且环境反射贴图在场景任何地方反射的内容趋于一致,从而造成场景表现刻板和单一。

《天乩》手游采用业内首个在移动端实现的环境探针技术,能够收集特定区域周围的光照信息,生成间接光照和环境反射,影响覆盖到的区域,在场景的各个位置根据需要调出不同的光照效果,而且不同的光滑材质能够具备不同的反射效果,从而提升整个场景的光照丰富程度,更符合周围的真实环境。

【黑科技之五:影视级HDR】

引擎支持FilmMapping和浮点纹理的高动态范围表现,并可模拟人眼的曝光适应,支持多参数曲线调节,针对Bloom重新开发了增强金属材质泛光效果的辉光、闪烁表现,可极大提高模型的细节表现力。

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