《仁王》监制早矢仕洋介将出席ChinaJoy并做演讲[多图]
2024-04-26 09:16:57 小编:游戏鸟手游网
第十五届2017ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国游戏开发者大会(CGDC)也将与ChinaJoy同期在上海举行。中国游戏开发者大会(CGDC)以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,为需要作推广宣传自身品牌的厂商设立了赞助商专场演讲机会,吸引了许多国际游戏开发行业的人员参加。另外,本届CGDC特设独立游戏展示区“Indie Bazaar”,到场观众可在“Indie Bazaar”尽情体验原汁原味的独立游戏年度大作,更有机会跟制作人当面交流切磋,敬请期待~
众所周知,《仁王》这款游戏作品是游戏业界的一个“传奇”。本作最早在2004年公布,开发周期长达12年之久。而制作人早矢仕洋介先生已确认将在CGDC大会上与大家分享游戏背后的故事,为我们带来精彩的演讲。
早矢仕洋介是著名的游戏制作人,1979年生于东京,2001年加入光荣特库摩(原特库摩)公司。他在进入公司后,以企划者的身份参加了《DEAD OR ALIVE 3》、《NINJA GAIDEN》的开发。自PS3版《NINJA GAIDEN Σ》之后,早矢仕洋介则晋身为制作人,可以说是年少成名。
2013年3月,KT官方宣布,Team Ninja重组,拆分成市谷开发一组和市谷开发二组,其中早矢仕洋介担任一组组长。近些年主要制作的游戏产品为《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》、《Zelda Musou》及《仁王》。
《仁王》故事的背景是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。在故事中,玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉?亚当斯。
在首次对外公布时,由于在开发过程中发现游戏与最初的想法大相径庭而一度中止,对游戏进行重新策划。而在光荣与Tecmo合并之后,早矢仕洋介作为项目领头人参加开发,并将《仁王》重新开发为一款动作游戏。这是游戏的“第二阶段”,于2010年再次发布,但之后由于第二阶段的《仁王》与《NINJA GAIDEN》过为相似的缘故,又重头开始对游戏进行了开发。本作于2015年正式进入第三阶段,作品发布后迅速走上正轨。从第一次Demo测试结果来看,全世界共有85万人参与,Team Ninja 收到的测试反馈非常令他们震惊,有些玩家甚至当时就要求“保持现在的状态!不要改了!不能改的更容易!”为什么《仁王》经历了两次重新开始却能成功呢?我们期待能从早矢仕洋介的演讲中得到答案。