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微信手Q将开辟单机游戏专区 接第三方游戏
发表时间:2023-06-15
据了解,腾讯将在微信和手机QQ的游戏中心添加一个全新板块——单机游戏专区。在新的单机游戏专区中,将会出现更多第三方单机游戏的身影,并将不限于腾讯代理的范围,也可能是联运合作。目前,腾讯已经和国内多家游戏团队进行沟通,而这些游戏大多都曾经获得苹果商店的推荐。
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别拿豆包不当干粮 游戏小R也能顶上半边天
发表时间:2023-06-15
在圈里经常有朋友说,小R是学生和民工为主的低收入群体。其实这个概括有失偏薄。小R是一个相当庞大的用户群体,比大R和中R都更具有多样性,决定用户成为小R的最主要原因是消费观念而非收入水平。 小R群体普遍追求一种近乎变态的性价比,通过较少的付费来获得较大的游戏成长,并因此达到两个目的:区
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《神仙道2》斩获金鹏奖“最受期待网络游戏”
发表时间:2023-06-15
2017年1月10日,由炫彩互动和环球网联合主办、UCCVR协办、卓盟科技赞助的第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛颁奖典礼在北京国家会议中心举行,飞鱼科技旗下《神仙道2》斩获金鹏奖“2017最受期待网络游戏奖”。 据了解,金
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《少年三国志》猴年春节档收入再次创新高
发表时间:2023-06-15
日前游族网络旗下现象级卡牌手游《少年三国志》交出2月成绩单,产品发行一年后收入创新高。据了解,这款最热门的卡牌手游猴年春节档实现峰值2亿元,单日峰值超2000万元,App Store免费榜与畅销榜重回前六名,成为猴年春节档最大赢家。 连续两年称霸春节档 事实上,《少年三国志》
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Oculus成立Story Studio University 开设VR课程
发表时间:2023-06-15
近日,Oculus旗下影视故事工作室Oculus Story Studio在St. Regis Deer Valley Hotel酒店宣布成立Story Studio University。其作用是为激发和教育下一代虚拟现实影视制作者们,为他们提供一个获得灵感和知识的地方。这对于目前虚拟现实
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大公司玩跨界 游戏成为狮门影业第三大支柱
发表时间:2023-06-15
9月17日消息,电影制片公司狮门影业(Lionsgate)互动业务和游戏部总裁彼得·勒文(Peter Levin)在2014年GamesBeat大会上发表演讲,称狮门影业将游戏视为公司第三大支柱业务,并计划未来围绕公司每一部电影IP推出游戏。 “我们将我们的
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程良奇刘倩玮确认在CGDC移动社交专场上演讲
发表时间:2023-06-15
2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。 据悉,近日游族网络高级制作人程良奇和盛趣信息技术(上海)有限公司/盛大游
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英国游戏遇瓶颈 上周主机游戏仅1.3亿收入
发表时间:2023-06-15
PS4主机与Xbox One主机在货架上飞快地流转,但是游戏软件的销售却没有跟着这种趋势水涨船高。 英国上周的盒装游戏销售收入仅仅只有1360万英镑,这样的成绩更像是七月份的销售收入数据,而非十月中下旬(数据资料由GfK排名追踪公司提供)。 在今年十月份,英国盒装游
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传前畅游CEO王滔再度创业 创业地为北京
发表时间:2023-06-15
去年11月,畅游一则公告引起了全行业的关注,前畅游CEO王滔因为个人原因正式提出辞职,但继续担任畅游公司董事和首席产品官,而王滔本人当时就曾在畅游的员工群做过告别。 今年1月,畅游再度发布公告宣布,王滔辞任畅游公司董事,继续担任首席产品官,畅游这一系列安排都说明了王滔正彻底
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空中网三季度营收3858万美元 净利390万美元
发表时间:2023-06-15
11月24日消息,空中网(Nasdaq: KZ)发布截至2015年9月30日的第三季度未经审计财报。 2015年第三季度主要业绩: 收入--2015年第三季度空中网收入为3,858万美元。 毛利--2015年第三季度空中网总毛利为1,690万美元。
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